请问,2章里面剑斗跟别的职业比算
好吧,我也玩的剑斗,不过首先还是要说一句,职业是玩的是自己喜欢的,不一定要玩最强的。
PK:技能攻击力蛮高,尤其在46级学会波动连斩,此技能攻击力46级达到了1025,需要聚气达到2级,并且每3级可以提高不少的技能攻击力。 好象52还是58级以后有了新技能波动3连斩,威力更是达到了2000以上,聚气也是必须达到3级。此2技能威力的确很大,在近战中威力惊人。并且还有中程技能波动攻击,威力和三连斩相当,后期也能达到1000以上,如果你把技能搭配得当,聚气时机掌握好,技能的狂轰乱炸对于敌人来说,伤害非常可观。 再加上天生的体质优势,更能在PK中得到充分的发挥。
(PS:别以为用技能要聚气什么...全部
好吧,我也玩的剑斗,不过首先还是要说一句,职业是玩的是自己喜欢的,不一定要玩最强的。
PK:技能攻击力蛮高,尤其在46级学会波动连斩,此技能攻击力46级达到了1025,需要聚气达到2级,并且每3级可以提高不少的技能攻击力。
好象52还是58级以后有了新技能波动3连斩,威力更是达到了2000以上,聚气也是必须达到3级。此2技能威力的确很大,在近战中威力惊人。并且还有中程技能波动攻击,威力和三连斩相当,后期也能达到1000以上,如果你把技能搭配得当,聚气时机掌握好,技能的狂轰乱炸对于敌人来说,伤害非常可观。
再加上天生的体质优势,更能在PK中得到充分的发挥。
(PS:别以为用技能要聚气什么的,其实聚气的时间非常短,46级学习2级聚气,用此技能直接就达到2级,并不是大部分玩家所想象的要浪费很多时间聚气,此技能从发动到完成的时间不超过2秒,并且可以马上发动下一个技能,非常好用。
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纹身系统:并不是你所想象的使初始能力自由分配,而是在初始点数的基础上加上和减去相应的属性点数,例如高级力量纹身(str+4,dex-4)就是在初始点数的基础上加4点力量,减4点敏捷,基本上此系统是为了更好的让人物能力达到平衡,和再次改造人物而设,再不然就是为了满足BT玩家的BT想法。
城里有专门的纹身NPC,一般都是用10个相同的染料做成一个纹身,装备在身上即可
。收起