关于宝藏纹身
+体力大家的看法都是一致的,讨论的就是-力量还是-敏捷,我用最简单的办法去理解它,力量仅和物理攻击有关,对于近身战士来说,+1点就是1点的实惠;敏捷和攻击速度、命中、回避、移动速度、致命攻击、盾牌格挡机率有关,对于移动速度慢的宝藏来说,不+跑不过人家,+了这点点还是跑不过人家,就是+了=没有+,重装宝藏可以说对+这点点的回避已经是没有效果了,而轻装宝藏对于盾牌格档无关,也就是说,有关敏捷的6项数值中有2项对于宝藏来说是没有用,或者是效果体现的微乎其微,而+力量+1点就是1点实惠,所以我个人认为减的应该是敏捷。
我再用最笨的办法去理解它,如果通过提高敏捷而带来攻击速度、命中、致命攻击的增...全部
+体力大家的看法都是一致的,讨论的就是-力量还是-敏捷,我用最简单的办法去理解它,力量仅和物理攻击有关,对于近身战士来说,+1点就是1点的实惠;敏捷和攻击速度、命中、回避、移动速度、致命攻击、盾牌格挡机率有关,对于移动速度慢的宝藏来说,不+跑不过人家,+了这点点还是跑不过人家,就是+了=没有+,重装宝藏可以说对+这点点的回避已经是没有效果了,而轻装宝藏对于盾牌格档无关,也就是说,有关敏捷的6项数值中有2项对于宝藏来说是没有用,或者是效果体现的微乎其微,而+力量+1点就是1点实惠,所以我个人认为减的应该是敏捷。
我再用最笨的办法去理解它,如果通过提高敏捷而带来攻击速度、命中、致命攻击的增加能和力量带来的物攻一样的话,谁都+敏捷-力量了,因为敏捷附带移动速度、回避等其它好处。所以可以看成取敏捷舍力量是削减总体攻击力的,而敏捷所带来的回避重装宝藏体会不到,盾牌格档轻装体会不到,移动速度什么藏在PK时都感受不到其效果。
所以我还是认为要减敏捷。
精神一定要文,增加MP量,MP恢复,魔法防御力,毒抗性,无论什么藏在什么时候这4项数值都有用,而且是大大滴有用,所以非文不可,减的当然是智力喽。
智慧和施法爆击率,施法速度和对恶性魔法的抗性有关,这3项数值中只有最后一项有用,我认为+4点智慧所以带来对的魔法抗性,和+1点体力作比较,在PK中还是+4点智慧更实用吧。
我认为PK宝藏最合理的文身是+4体质-4敏捷、+4精神-4智力、+4智慧-4智力。
文成+5体质-5敏捷、+4精神-4智力也没什么错。
。收起