幻天使属性问题~~~~看别人写的
本设定采用最顶级配制,15+的高级武器魂,真黄金+5,能打洞的打洞,全部是非等级限制的最牛的神创石,最牛的坐骑,最牛的坐骑挂饰,最最花钱的打架装备配置)
我的四转名字叫幻天使,很魔法很MM的名字,这和我很物理很GG身躯相比基本会让你掉眼珠!所以我真的和你听到和看到一样,我是战士和法师的后代:物魔混血儿。 我当然得青出于蓝所以我拥有了我女朋友:医生MM的加血技能。这是我父母绝对不具备的。
四转变身职业数据:
生命=8W左右,仅次于爸爸,四职业中排名第2。
抗性=145,所有职业最高,四职业中排名第1。
防御=2800左右,仅次于爸爸,四职业中排名第2。
复活=1800秒可以复活一次,牛...全部
本设定采用最顶级配制,15+的高级武器魂,真黄金+5,能打洞的打洞,全部是非等级限制的最牛的神创石,最牛的坐骑,最牛的坐骑挂饰,最最花钱的打架装备配置)
我的四转名字叫幻天使,很魔法很MM的名字,这和我很物理很GG身躯相比基本会让你掉眼珠!所以我真的和你听到和看到一样,我是战士和法师的后代:物魔混血儿。
我当然得青出于蓝所以我拥有了我女朋友:医生MM的加血技能。这是我父母绝对不具备的。
四转变身职业数据:
生命=8W左右,仅次于爸爸,四职业中排名第2。
抗性=145,所有职业最高,四职业中排名第1。
防御=2800左右,仅次于爸爸,四职业中排名第2。
复活=1800秒可以复活一次,牛爸爸的真传。
技能伤害转化=近100%,不比火妈妈差。
第一部分:攻击/致命/速度设定:
1、坐骑=1000技能,
采用金凤(隐藏属性必须是:加技能攻击的!),2个洞=800技能攻击(确实有450+的坐骑挂饰)。
加上坐骑的隐藏,我们的目标必须达到1000技能!
2、武器=4000技能攻击!
+15以上的高级成长技能魂,真黄金鞭子属性,镶300+技能石头。
3、服装+首饰=21个洞,(披风没洞、衣服一个洞,有4件是3个洞的,4件2洞)
11个洞全部做+7技能致命的石头=77点,加武器的18点=93点技能致命!(太难就5的石头=73,配合终极技能的加技能致命应该也很高)
10个洞全部做300的技能石头=3000技能伤害,
首饰要全部能打2洞的。
金戒指,有空的没够4排打洞就付智力。项链技能速度越高越好,有技能伤害、风系追加和技能致命为最好,没有的话要求是5技能速度以上,必须要能打2洞。
结果是:9000技能伤害,93(73)点技能致命,首饰最好是双5以上的,这样的结果是16-22级技能速度。
(想象下2秒的加血冷却时间变得成1点几了!)
第二部分:职业技能:
1、变态负状态技能:
职业打架厉害不厉害,关键是有没有变态的负状态技能,魔界里最牛的就是晕人技能,杀人逃跑都不错!
*重度昏击*(30秒冷却)(100%成功)3级持续4秒,3转变身或4转变身都可以使用。
哪怕被洗掉变身状态1次,还可以有第2次变身!CD时间=30秒(请鄙视这个技能的朋友清醒下,这个技能是魔界唯一的100%成功的晕人技能!魔骑的54级的3级狂暴冲击(不知道冷却)也才80%成功机会,火法的沉睡之炎(30秒冷却)没有成功概率!圣战士的眩晕重击(30秒冷却)也没有成功概率!)
为什么重点分析晕人技能,当装备到高到不能再高,好到不能再好,手法快到不能再快,比的就是职业技能优势,谁先被晕住,就先死!所以说,要晕人,变身这个技能才是最强的!
*腐蚀*(20秒冷却):魔界少数职业可以拥有的减抗技能之一,各抗性减80点!
2、第二条生命技能:
再怎么厉害,也有失手,也有先被人杀的时候,有没有第二条生命?
*死神契约*(1800秒冷却时间),这个是续战能力,哪怕被晕住先死了一次,还有一次机会!这就是比晕还要变态的技能!
3、高伤害技能:
能不能在有时机的时候速杀敌人,靠的就是高伤害技能!这样才可以使敌人没有还击的机会!
*毒之吻*(20秒冷却时间)(100%成功)(90%技能伤害转化,学了终究技能是被动加技能伤害的,有可能和暗弓一样,达到100%技能转伤害!)这个是全魔界职业里最厉害的毒。
9000技能攻击=9000毒之吻转化伤害。每3秒伤害一次,持续15秒=45000-50000的生命伤害。
4、三个旋风刃,
全部是3秒冷却,三招轮流的话就可以循环无限放,需要的魔法也不算多!为常规伤害技能,因为不知道伤害转化数据,所以无法得出确实的伤害数值。
请有条件的高手根据自己的伤害换算下。据说第3个旋风刃很接近总技能伤害值,这样第3个旋风刃可以出到10000+攻击的,还有,别忘了真黄金鞭子的22%伤害追加!
一个毒+第3个旋风刃,6W血没了,三个旋风刃放完的话,4转的弓应该OVER了!
4、加血技能有没有?
在运动战斗中,持续战斗能力的表现之一就是加血能力的有或者无。
作为9000技能的变身,初阶元素治疗(2秒冷却时间)在配合高技能速度的首饰,每下10200加血的能力,比现在的非技能装备配置的医生的自己加自己也有过之而无不及啊!在不变身和4转变身状态下可以使用!
5、四转技能分析。
幻天使就是多了次变身,全部技能可以使用。可以实现一边给敌人下毒和攻击一边给自己加血。说形象点就是一个会加血的法师。而且每加一次都是狂多的血:10000+。
终极招没真正数据,不知道提升多少攻击。
加技能又加爆击的招,在法术系里也是没有的,不得不说是个很厉害的招。
第三部分:职业优势论:
做为高血和最高抗性的职业,在面对技能攻击的时候,我比魔界任何职业都有机会抵抗更多的普通技能和特殊技能的伤害,所以和技能伤害型职业打架,占有魔界里最高的先天优势!而且还特有减抗性的技能。
亦是为针对高抗职业设置的。
变变的国王属性有个是减40%伤害,我不知道是物理还是技能,还是都可以。这个属性加上高防高抗加上70%反伤,是变变削弱敌人的潜资本。不可以轻视的重要PK条件!
必须走高技能路线,这样不但有高伤害的毒,还有高回血的医疗。
是魔界里唯一同时拥有正、负状态(损人利己)的攻击型职业。
100%成功的晕,100%成功的毒,复活,加血,减抗,加技能伤害加技能致命,虽然走的不是圣殿的那种全能路线,但更像一个PK手的定位!我的全能是建立在打架杀人的前提的!再且,我是唯一没有群攻技能的杀手。
这不更证明了我是单P高人嘛!
第四部分:PK各类职业和装备选择
一个职业要克物、魔两类职业除了靠自身的职业先天优势外还应该靠装备是否相克。你面对一个强大对手,如果装备不克对方的话你的胜算一定不高。
因为,+5真黄金、镶嵌、高防、高速度、高闪,高技能。等等系统都已经进化到一个独立的高度,你没有抗得住和针对的装备。哪怕是高20级亦是没用。
(1)、克物理职业的条件和装备:
1:高级官职任务得到任务披风和任务腰带:各带35点物理反伤=70%反射物理伤害;(要物理反伤得舍弃2件+5的真黄金,防御降几百,各种抗性也少了15)
2:国王属性:每个国王都有4个属性,而且数据都不错,是不是国王,拼的就是个经济能力以前是买300RMB的紫钻就可以了,新版本不允许判国做任务了的话,那要当国王就得靠朋友了。
变身厉害的国王属性应该是:40%减伤害(我不知道是减技能伤还是减物理伤,按照我的推断应该是物理。反正很有用),
3:3000闪:除武器、坐骑外的全部装备,主要是做闪。(这个花钱了点,用真黄金洗属性才可以做到高物防和高闪同时存在)付4排闪做到160,挖2洞镶石头做到160,就每件320闪,10件就除去首饰做不了4排,终结平衡后就是3000闪。
4:武器和坐骑走技能路线,做到5000技能,武器4000,坐骑1000,有450+的坐骑技能挂件的!
现在物理职业太不注重命中了,大多数人追求的是攻击!超高攻击,3000闪对他们来说,简直是恶梦,所以根本吸不了血!和普通物理攻击未命中,这样就强迫他们使用技能攻击!技能攻击受限制于冷却时间,放完一轮技能要拿下8W血而且可以自己快速加血(每次加6200血)的毒变,简直是做梦!他用物理类技能砍我还会物理反伤的哈!我给他砍看谁血多啊!(我们不拿62技能说话,谁打架有空聚气啊。
)我就和他们磨技能,我可是5000技能攻击,他们物理职业的就是非常垃圾的技能攻击了!结论不用我说了吧!
(2)、克魔法职业的条件和装备:
魔法职业的关键是谁先被晕,先中负面状态!先中那种很危险的状态的基本就是死了,没得还手,多少血都没用。
这里牵涉到2个问题:1是攻击距离!变身没法师远,所以容易先中状态,2是异常抗性!变身高于法师,所以扳回点优势!还有一个技能优势!毒变的晕是100%成功的!这个晕在魔界16大职业里是唯一的!
如果避开这些状态类技能,我们只说硬打,比伤害!我可以说毒变最大的优势是在运动作战中可以自己加血,把高技能变成高血,这个是任何法师做不到的,而且有一个高伤害的毒招,高危险的晕,血和抗性都比法师多,这些条件看来可以祢补攻击距离短的劣势。
真正贯彻:追杀,抗着上的特点!
和技能职业打,连命中都不要了,直接用开始设定那套9000技能和93致命的装备。火法的法魔,听说过最变态的可以秒6W血的职业。如果毒变被秒去6W血,还有2W血,加血都不用了,直接用晕、毒和3个旋风,把没魔的火法赶回姥姥家去!
比较怕暗弓,怕他隐身来封技能。
太厉害的暗弓遇见就跑,我们跑起来他基本杀不死的!
第五部分:打架技巧及事项
1、有事没事放出小精灵!干扰敌人琐定,游戏设定点小地图走远路的时候小BB会走前面的,这是什么意思呢,中埋伏的时候敌人会第一攻击小BB哦。
就化去了一次危险。有经验的变变都应该知道小BB开路引怪的技巧。
2、把握距离。因为自己的攻击距离基本是8,打战士的时候可以和对方磨,反正自己会加血,怕什么。虽然没有冰的飞和暗的潜行,我们也知足吧,比战士远多了。
3、运动战,跑和追。毒了就跑,除了医生谁也奈何不了你那100%成功的毒,谁也不敢站着不动给你近身,100%成功的晕!所以可以追着人砍,追到可以晕为止。
4、人家要跑的话,我们基本很难杀,除非对方没多少血了还中我们的毒。
能不追就别追了。没留人的技能。
第五部分:总结
有没有一个几近无敌的职业。因为你再怎么厉害被晕了也是等死,我想说圣殿很强,但是,打架来说,很靠特殊技能的!比如高成功率的晕,比如高伤害的技能!你圣殿不可能有很高伤害,被你晕了也不怕,我高防高抗高血,一下子你砍不死我的,我自己加血简直加得太快了。
就算死了也会复活。
玩特殊技能多的话,更像杀手的应该是九幽邪魔。晕、燃烧、封、隐身接近。这4大招全部成功的话,基本什么人都是死。但是他血短,甚至可能会被法魔技能给秒掉。一个失手就会把命交给敌人。
打架有很多不测因素,你永远算不到你的晕的成功率有多少,技能型职业打架很难说谁肯定赢。被我们合适的距离出手了的话,我敢说技能不存在命中的问题,然后还是100%成功的,所以也没有被抵抗的问题,除了战士的开免役状态不被晕外。
我还不知道谁可以不被晕。重度昏击4秒,9000技能93点致命(算最终技能的话就是100多的致命了估计。)攻击的毒变外加去5W血的100%成功的毒,我不知道除了会复活的,谁还可以活着!会复活的杀会复活的,只杀死一次也应该算赢。
。收起