大英雄一定要走防守路线?大英雄一
大英雄的特性,决定了在最高等级的PK中,使用技能+防反的路线,更能体现出它的优势。
大英雄国王属性、真黄金套,英雄光环连开,可以保持250%的物理反弹。同时,尽量短的时间内使用战神一击技能(三次聚气),可以用自己的40%血量,换取敌对方同等生命值。 其它的技能与物理攻击则做为辅助。这也是大英雄PK装要高血装备的理由。如果大英雄的生命值超过16W,并且装备全套技能致命达到100%,那么三次聚气命中,输出伤害可以达到9W6,试想弓与法是不是基本被秒呢?(除了冰祭开生命之甲)。
再有65级技能降攻降速,物理职业跟大英雄的PK会变得非常的艰难。
当然,这种PK还要看手法,象屠龙,本身的60级...全部
大英雄的特性,决定了在最高等级的PK中,使用技能+防反的路线,更能体现出它的优势。
大英雄国王属性、真黄金套,英雄光环连开,可以保持250%的物理反弹。同时,尽量短的时间内使用战神一击技能(三次聚气),可以用自己的40%血量,换取敌对方同等生命值。
其它的技能与物理攻击则做为辅助。这也是大英雄PK装要高血装备的理由。如果大英雄的生命值超过16W,并且装备全套技能致命达到100%,那么三次聚气命中,输出伤害可以达到9W6,试想弓与法是不是基本被秒呢?(除了冰祭开生命之甲)。
再有65级技能降攻降速,物理职业跟大英雄的PK会变得非常的艰难。
当然,这种PK还要看手法,象屠龙,本身的60级技能阻击箭,命中的情况下也是可以打掉英雄60%的生命的,如果这时候再用战神,可能意味着两败具伤,虽然后战士有两条命,但是近身攻击的特性决定了在靠近屠龙时需要用生命来换取位置。
打宝,则是另外一种情况。BOSS都吸蓝,那么物理平砍+攻击速度+吸血,是最好的选择。对于每一个职业都样。目前除了瘟疫副本,还没有物理防御超高的BOSS,因此象屠龙、黄金兽这样的纯物理职业在打宝过程中占有一定的幼势,而大英雄如果要打宝,换高攻击、高吸血、高攻击速度的装备,几乎可以讲,这套装就是在跟弓和黄金变媲美,不过,说实话,还是没有前两种职业在打宝上有优势。
而换之,如果拿这套高攻击速度高吸高攻装备来跟屠龙PK,就没什么优势了,首先,高吸影响高血量,战神技能的输出下降。高吸如果不是把真金洗掉就不可能是真黄金套,这样影响物理反弹值。不用技能首饰,就没法达到反弹连开。
PK时,弓不会傻到你开着状态离他很近的情况下用物理来攻击你,他会在你状态结束的空间用阻击+箭雨、群缠等技能,最后快速物理攻击杀你,没有防御的大英雄在弓面前就是菜,血量再高也是没有用的。高级弓的输出可以达到第秒40000+,一个12W的普通大英雄,根本就没法在被缠的情况下顶上3-5秒。
所以,不是说装备非得要特定的,而是可以根据具体情况来具体变化。但是,根据职业特点来做装备肯定是首选。有条件的,做两套不同的装备或是练两个不同的职业,也是非常好的选择。
至于英雄与圣殿的PK,按楼主所讲,只是平砍,在同等装备的情况下,其实是差不多的,都有反弹,物理攻击也相差无几。
如果大家都用技能,两个都带技能首饰,圣殿有优势,在于它有一个圣光的技能可以吸蓝,英雄没蓝开不出技能的情况下,是无法与圣殿PK的。而圣殿也不会傻到在英雄开了光环的情况下用物理猛砍。基本上圣殿可以磨死英雄。
如果大家都用物理攻击速度首饰,则英雄要优于圣殿,同样的道理,英雄不会傻到一直站在圣光范围内等吸蓝。战神一击可以在圣光技能冷却的空隙使用,圣殿比较难挡。即便是都学65级技能的情况下,英雄的战神一击攻击力被降,但是同时也降了对方的攻击速度,对磨还是英雄占优。
当然,PK还要看手法,之前所讨论的,虽然也讲了技能的应用,但重要的手法是要在PK过程中去体会的,谁也没办法界定到底谁更胜与谁,同样的一个职业,在不同的人手上的应用,可能就会有不同的效果。
粗粗的分析,愿与楼主分享。
****。收起