游戏效果的好坏是看显卡的什么性能?
显卡性能是一个综合的
一:流处理器数量,这个不必多说了,当然是数量越多越强
二:显存频率,也是越快越好
三:显存带宽:频率是速度,带宽就是这条高速路的车道数,就好比3车道的高速和5车道的高速的区别,单位时间内通过数据的量,同样的速度,路越宽当然车就走的越多,显卡也是同样的道理。
四:核心频率,和CPU一样,相同架构同处理器数量,频率越高,性能越好,但是对散热要求也越高。
五:显存大小,说实话,在低分辨率以及不开高倍反锯齿的前提下,显存大小影响不大,就好比缓存一样,只有开启以上特效才会用到大量的缓存。
六:主板接口,PCIE分1X 4X 8X 16X,有的集成显卡的主板的PCIE是8...全部
显卡性能是一个综合的
一:流处理器数量,这个不必多说了,当然是数量越多越强
二:显存频率,也是越快越好
三:显存带宽:频率是速度,带宽就是这条高速路的车道数,就好比3车道的高速和5车道的高速的区别,单位时间内通过数据的量,同样的速度,路越宽当然车就走的越多,显卡也是同样的道理。
四:核心频率,和CPU一样,相同架构同处理器数量,频率越高,性能越好,但是对散热要求也越高。
五:显存大小,说实话,在低分辨率以及不开高倍反锯齿的前提下,显存大小影响不大,就好比缓存一样,只有开启以上特效才会用到大量的缓存。
六:主板接口,PCIE分1X 4X 8X 16X,有的集成显卡的主板的PCIE是8X就会大幅度降低高端显卡的性能。而PCIE1。0和2。0也是不同的,相同倍数的情况下,2。0性能要远好于1。
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七:CPU,显卡好但是如果CPU拖累了也会造成性能下降,在游戏中,怪物的AI以及部分物理效果全由CPU来处理,任何一个环节速度跟不上,都会影响游戏的流畅度。收起