本来,游戏帐号和游戏装备只在游戏中有其使用价值。但是,由于游戏中人物的升级及装备的取得,需要玩家花费一定的精力、智力、体力和财力去艰难拼杀、过关斩将,很多玩家为了省力,情愿花钱从别的玩家手中购买帐号和装备,这使得玩家的虚拟财物不仅在游戏中具有使用价值,而且由于市场需求,日益逞现出商品化特征, 伴随着游戏市场的发展,游戏装备、游戏帐号等虚拟财产的交易已远非少数玩家之间的在线活动,它已形成了相当规模的市场。
现在,网上出现了众多供玩家进行虚拟财物离线交易平台。在最早取得ICP认证和文化部经营许可的“中国网游装备交易网”上,求购和出售的信息成千上万,《传奇》、《魔兽世界》等数十种游戏的账号和装备明码标价,从数元到数千元乃至上万元。
而楼主所失的帐号不也正是花钱买来的吗?由此可见虚拟物品的商品化特性。 物品是虚拟的,而交易和利益却是现实的。
说这么多,其实是想说,盗取游戏帐号或游戏装备,从性质上说,应是一种盗窃财物的行为,行为人应当承担相应法律责任,但问题是:1、从刑事责任的角度来说,盗窃数额达到五百至二千元才可构成盗窃罪,2、从民事责任的角度来说,受害人要主张权利将面临很大的举证困难,比如,如何证明自已是该帐号的合法持有人,如何证明密码被别人改动,又是被何人所改,现在是何人所用,如何证明自已的损失等等。