怎样在33里玩好SG。。本人一直
以下是我对SG的一些理解:
希望对你有用!
防守:
先说说属性吧,盖冒值: 系统对盖冒的处理,是以人物为圆心盖冒值为半径,弹跳值为高的圆柱,在额定时间内碰到对方的投球线,就视为盖帽成功 !
抢断值: 在两个人身体接触时(实际是两个圆相交时),有100分之多少的几率断球,另外断球值越高,使用闪抢的几率越高,抢断的动作越快。
事实上系统对人物的数据处理上不是看成一个点来处理,而是圆来处理 所以会造成以下多种160G的优势!
160G的圆面积小,盖冒时候不容易站在盖他的正确位置,同样断他的几率也小,卡位卡倒他的几率也小!
怎样盖帽? 在网速顺畅的情况地,并不是只有站在投球人的正前方起跳才能盖...全部
以下是我对SG的一些理解:
希望对你有用!
防守:
先说说属性吧,盖冒值: 系统对盖冒的处理,是以人物为圆心盖冒值为半径,弹跳值为高的圆柱,在额定时间内碰到对方的投球线,就视为盖帽成功 !
抢断值: 在两个人身体接触时(实际是两个圆相交时),有100分之多少的几率断球,另外断球值越高,使用闪抢的几率越高,抢断的动作越快。
事实上系统对人物的数据处理上不是看成一个点来处理,而是圆来处理 所以会造成以下多种160G的优势!
160G的圆面积小,盖冒时候不容易站在盖他的正确位置,同样断他的几率也小,卡位卡倒他的几率也小!
怎样盖帽? 在网速顺畅的情况地,并不是只有站在投球人的正前方起跳才能盖,而是站在他前方90度范围内都可以盖,但需要你在盖帽前调整好方向(调整到他正前方的方向,嘎嘎),这个过程可以和起跳同步,系统自动调整为你在他正前方冒他。
怎样抢断? 没事别老抢断, 抢断造成的时间差加上网络的延迟 会给对方投球的机会,要想抢断成功一定要抓住时机,什么是时机,就是别人过人结束的瞬间,还有就是再对方背向你走第2步的时候(多见于,扑球刚站起来的第2步,篮板刚拿下的第2步,过人被挡走的第2步,对方接没SS的传球走的第2步) ,这就是时机连断2次,不要多 !
跑位:
一定不能让防你的人,一直粘着你,所以最主要的是不能让他很容易的走到你正前方,所以,在你没球的时候就走S型 路线 有球的时候利用队友身体,创造机会 !
过人:
过人就是把人过了,而不是把人晃倒,SG如果没背2的话,基本不可能把人晃倒,而且过人时候并不是1次一般过人,1次背2,所以拿不准的话不要去左右过人,掉球这种最低级错误,最好别犯,会打击你队友的士气 !
配合:
说实话SG不太容易和其他职业配合,但请你记住,所有G的职责都不仅仅是进球,还有一点就是让对方内线人员分心,为对友创造机会,还有最好别用QE传球,最典型的情况就是,你QE传出去的球,被队友碰到W上,掉球,其实队友很无辜,QE太快了,不好反映过来,还有如果内线没SS,那就别打了,你没机会投3 !
衣服:
上衣毋庸置疑,+3分 !
裤子,很多人会犹豫,+运球? +抢断? +盖冒? 我告诉你在打22的时候一定用+抢断的,让你防的人不敢运球 。
打33的时候用+盖冒的不错,确实会有帮助 。
鞋+跑动 !
投球技巧:
正确的投球时机是 面前空位(50%)+正对篮筐(30%)+正确按D(10%)+离3分线近(10%)
正对篮筐,每个人都感觉会,但并不一定做到,大多数人在投球前调整方向,只按一个方向键,事实上面对的方向不是完全正对篮筐,在对地图的处理上,只有0度和90度处理为单方向就可以正对篮筐,(所以有很多人说0度是最准的 ,其实都一样),正确的按方向键应该是,除0 90度外 !
都按2个方向键说白点就是↑→ 或←↑,我在网上看其他文章甚至说,一定不要按2个方向键,我想实践更有说服力,还有给大家说一个简单的方法,在投球时候先按A(运球换手)会自动调整为正对篮筐,再投,这招百试不爽,用于远距离米勒投篮,其他时候按A会影响投球速度!
。收起