1。这应该算是一个B
UG,暴雪已经声明在1。12版本中会修正这个问题,1。12版本以后,终结技没有命中的话不会增加25能量了。(555555~~~)
2。刺杀贼,我肯定是刺杀贼。
战斗贼邪恶攻击40能量1星,刺杀贼60能量2星,刺杀贼的控制能力绝对大于战斗贼。PK的时候刺杀贼有5点欺诈大师绝对占有优势。 FB里面刺杀贼和战斗贼差不多,刺杀贼输出较高,战斗贼安全些。
天赋方面:
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
速效毒药 - 2/5 点
使你的毒素所造成的几率提高4%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击-3/3
使你的肾击冷却时间减少5秒。
命运封印-5/5点
使你能积累连击点数的技能致命一击后有100%几率获得2颗点数。
强壮-1/1
使你的能量上限增加10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (12点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%
这种天赋极具暴发力,装备和操作允许的话可能瞬间秒杀对手。
另外刺杀的2点毒药也可以+在强化切割或者强化破甲上,都是鸡肋天赋,看个人喜好了。
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