求~ZS天赋~100分送上我是一
你如果勇气套还没全的话恐怕PK会困难点,现在的玩家动辄就是T1、T2套。不过你要是武器+狂暴的话,在RAID副本里作为DPS虽然不会太突出,但是善用致死打击和旋风斩,伤害量也是比较可观的。
附带一句:武器战士要的是一把好的(最好是)双手斧和暴击;狂暴战士要的是命中和攻击强度[因为狂暴要的双持,但是双持的基本命中是76%(还是74%来着我忘了)]。力量+攻击强度,敏捷+暴击and命中,但是没有必要追求高敏捷的装备(板甲里也没有。 。。),只要装备属性有+暴击就OK。
武器+狂暴:
武器 天赋 (31 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 ...全部
你如果勇气套还没全的话恐怕PK会困难点,现在的玩家动辄就是T1、T2套。不过你要是武器+狂暴的话,在RAID副本里作为DPS虽然不会太突出,但是善用致死打击和旋风斩,伤害量也是比较可观的。
附带一句:武器战士要的是一把好的(最好是)双手斧和暴击;狂暴战士要的是命中和攻击强度[因为狂暴要的双持,但是双持的基本命中是76%(还是74%来着我忘了)]。力量+攻击强度,敏捷+暴击and命中,但是没有必要追求高敏捷的装备(板甲里也没有。
。。),只要装备属性有+暴击就OK。
武器+狂暴:
武器 天赋 (31 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精 - 5/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
强化断筋 - 3/3 点
使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 1/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护 天赋 (0 点)
无
狂暴+武器:(我正在用的天赋)
武器 天赋 (17 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (34 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼 - 4/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。
另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点)
无
。收起