同上
面***
2005-10-21
少***
风***
永***
魔***
2007-05-05
对于掌丐的一些相关的东西,我也没什么经验要说的。打架PK说来也没意思了,每个人面对的敌人不一样,同职业的敌人装备,操作与习惯也不一样,所以没什么好说的,打架靠自己去练。多打,多积累经验,学会临场应变,根据对手情况穿戴,攻击,躲避,都要在实战中去自我总结。 其实掌丐的PK策略说来说去也还是跑不脱对生命和出招的把握掌控范畴。在面对同级别对手时,还是临场经验与装备对胜负的作用大些。88级了我还是穿的一直以来很少换的装备:血13%的头,攻18%的衣服,14%的血裤。 命10玉一对。发招4%手。现在换了黄金九天玄玉一对,其他的也没准备换,我自己喜欢这样穿。PK中虽然不觉得很强,但也不怎么弱,习...全部
对于掌丐的一些相关的东西,我也没什么经验要说的。打架PK说来也没意思了,每个人面对的敌人不一样,同职业的敌人装备,操作与习惯也不一样,所以没什么好说的,打架靠自己去练。多打,多积累经验,学会临场应变,根据对手情况穿戴,攻击,躲避,都要在实战中去自我总结。 其实掌丐的PK策略说来说去也还是跑不脱对生命和出招的把握掌控范畴。在面对同级别对手时,还是临场经验与装备对胜负的作用大些。88级了我还是穿的一直以来很少换的装备:血13%的头,攻18%的衣服,14%的血裤。 命10玉一对。发招4%手。现在换了黄金九天玄玉一对,其他的也没准备换,我自己喜欢这样穿。PK中虽然不觉得很强,但也不怎么弱,习惯这样装备了如果换成全攻装还不怎么适应了。至于藏剑套装,一般挂机的时候才穿,PK很少穿全套。 偶尔藏三+血装+招4手,这样打高闪的职业也许好一点。反正我就藏剑一套,生命一套,其它基本没什么更好的。我是力根掌,穿这样的装备霸王拳攻击在4500上下,血18000左右。也许以后有机会可能把潜能洗了加200洞察试试。 想想,藏三+招4手+200洞察,招一等于多少?26%?还不错。其实25%就合适了,再高又能高多少呢?我想如果招一没上30%,就25%和28%该差不多吧。我只是猜测而已,不足为据的。弄两个九天玄戒把洞察提高到了300,也才等于28%的,离33%的梦想还远着呢。 所以25%的招一概率算是掌丐目前的合理选择。我所言的招一概率统指霸王和六合,其它不论。所以掌丐是该生命,攻击和出招都看重的。说到攻击,就当前收费区的装备而言,其实掌丐霸王5000算适可的了。再高也没什么意思的,反而影响其它能力(生命和出招以及防御等)。 当然霸王攻击也不能太低了,至少的有4000以上。满足了攻击的要求,其它的就可以根据自己情况喜好安排了。当然85级以上的掌丐是该有15000血的。至于出招,我想20%的出招实际是不等于1/5的,有经验的人都知道这点。 最省钱的装备还是:藏四+杀手/发招手/减防手。一般点的玩家就想办法把藏四带上就可以了。要是战场还不够积分的,甚至藏剑都去的少的,藏饰都没有的,就只穿藏套三样了。等级也不算高,那么就准备两个生命首饰,五一外攻裤子或者血裤都可以。 再或者穿血头,攻衣,五一裤,血玉一对,发招手/杀手武器。打架和同级的任何职业比较起来也不显得弱。 70级左右掌丐PK哪个职业都不吃亏的,修本好的沾衣和紫霞,打武少都不难。80级的时候掌丐算是进入了弱势时期吧。 对于同级的道,笔,棍,武少,唐门,甚至操作与装备好一点的刀都有点束手。所以80级的时候掌丐算是最看重装备的时期,装备不好的掌容易受气的。85级后可以稍微得到改观了。90级左右掌很多指数得到提高,PK中算是强势职业了。 当然话又说回来,哪个职业也不垃圾,也不是弱者,会玩的人自然可以把自己的职业玩的出色厉害。了解对手是致胜的关键,了解自己更是赢的胜利的先天条件。收起
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