高手进````
那是修改了合成公式后做出来的东西,暗黑模式转换v2。4里面就有这样的公式。合成公式主要是由CubeMain。txt这个文件控制的。给你传一个吧,放到data\global\excel文件夹下:
Weapon + Ring + r01 -> Weapon Mods Ring
武器/防具 + 戒指 +符文#1 -> 转移属性到戒指
Armor + Ring + r01 -> Armor Mods Ring
武器/防具 + 戒指 +符文#1 -> 转移属性到戒指
Weapon + Amulet + r01 -> Weapon Mods Amulet
武器/防具 + 项链 +符文#1 -> 转移属...全部
那是修改了合成公式后做出来的东西,暗黑模式转换v2。4里面就有这样的公式。合成公式主要是由CubeMain。txt这个文件控制的。给你传一个吧,放到data\global\excel文件夹下:
Weapon + Ring + r01 -> Weapon Mods Ring
武器/防具 + 戒指 +符文#1 -> 转移属性到戒指
Armor + Ring + r01 -> Armor Mods Ring
武器/防具 + 戒指 +符文#1 -> 转移属性到戒指
Weapon + Amulet + r01 -> Weapon Mods Amulet
武器/防具 + 项链 +符文#1 -> 转移属性到项链
Armor + Amulet + r01 -> Armor Mods Amulet
武器/防具 + 项链 +符文#1 -> 转移属性到项链
Weapon + Jewel + r01 -> Weapon Mods Jewel
武器/防具 + 珠宝 +符文#1 -> 转移属性到珠宝
Armor + Jewel + r01 -> Armor Mods Jewel
武器/防具 + 珠宝 +符文#1 -> 转移属性到珠宝
Weapon + Small Charm + r01 -> Weapon Mods SC
武器/防具 + 小护身符 +符文#1 -> 转移属性到小护身符
Armor + Small Charm + r01 -> Armor Mods SC
武器/防具 + 小护身符 +符文#1 -> 转移属性到小护身符
假如说现在想做一把变态点的弓(请原谅我对Amazon的偏爱)
,我们可以这样(当然前提是有些钱和Cube):
(1)。
买/赌博一把Long War Bow或者它的高级版本,加血瓶
升级到Hydra Bow(九头蛇弓);
(2)。 加个鉴定卷轴合成一下,变成Windforce(风之原力);
(3)。 放进去3个魔法瓶和1个体力瓶,打出来6个孔 :P
然后先把这个WF放到一边;
(4)。
随便买把弓,加个珠宝合成,直到出现Reflex Bow
/ Ceremonal Bow / GrandMatron Bow。Reflex Bow就用
血瓶升级一下;GrandMatron Bow就用解毒瓶降级一下;
(5)。
现在加个鉴定卷轴合成出来Ama专用暗金弓 Lysander's Aim,
再把这个暗金弓也扔到一边;
(6)。 放一个魔法瓶进Cube,合成出来个珠宝——拿出来;
(7)。 再放一个血瓶进Cube,合成出来一个符文#1;
(8)。
现在可以放进去Ama金弓、符文#1和珠宝,合成的
结果应该是有弓的属性的暗金珠宝了!
(9)。 可以用1个血瓶合成符文#1,再升级到#3,然后和这个
珠宝合成复制成3个;
(10)。
OK。镶6个这种珠宝到6孔WF上试试效果如何?。收起