谈谈麦克雷为何日常被削
作为一个11小时麦克雷的85级菜鸡(不包括自定义练枪的大量时间,最近转型法鸡和寡妇和尚)。综合来谈谈麦克雷为何总被日常。首先麦克雷很强,特别是nga已然让麦克雷成为众矢之的,神一般凌驾众英雄的存在。 但麦克雷真的有那么吊吗?1。麦克雷是唯一一个近中远距离皆nb的英雄。近战,毫无异议麦爹的代名词。但真正存在异议的是中远距离,因为中远距离麦克雷6连射和闪光弹皆无用武之地。但就数据说话不谈76,天使小dva和尚乃至小美在中远距离皆可一战。 其归根结底无非是“手感”问题,麦克雷的手枪可谓是继承cs或cf中“沙鹰”的设定,对于各位大神来说自然极为容易上手,各位不练其他英雄的新人看到老李等直播也是...全部
作为一个11小时麦克雷的85级菜鸡(不包括自定义练枪的大量时间,最近转型法鸡和寡妇和尚)。综合来谈谈麦克雷为何总被日常。首先麦克雷很强,特别是nga已然让麦克雷成为众矢之的,神一般凌驾众英雄的存在。
但麦克雷真的有那么吊吗?1。麦克雷是唯一一个近中远距离皆nb的英雄。近战,毫无异议麦爹的代名词。但真正存在异议的是中远距离,因为中远距离麦克雷6连射和闪光弹皆无用武之地。但就数据说话不谈76,天使小dva和尚乃至小美在中远距离皆可一战。
其归根结底无非是“手感”问题,麦克雷的手枪可谓是继承cs或cf中“沙鹰”的设定,对于各位大神来说自然极为容易上手,各位不练其他英雄的新人看到老李等直播也是产生麦爹中远点射吊到飞起(包括我,为此练了8小时自定义),但你们知道吗,和尚e麦爹加右键两个球就秒了,死在我天使小手枪下的麦爹也非常之多。
就个人综合评定,麦爹在中远程只属于及格而已,因为练麦克雷的人多了而容易忽略其他英雄的中远能力,游戏才出不就,请大家多多练习每个英雄再做评定。2。麦克雷无解的近战能力,看到这个我一开始是认同的,因为我常用麦克雷杀不少对面后排。
但仔细想想越往后打,麦克雷的伤害越是差于法鸡寡妇76等职业(法鸡可以打出20000+伤害)。主要是在于麦克雷定位,要么跟车,要么绕后,要么正面刚(技术碾压)。在一个6黑质量局里,麦克雷组织一次有效的绕后需要不少时间,往往是你杀了个人,回去等波cd捡个血包这个人又回来了,而且常常有一换一的风险。
但关键在于这个一换一是不限职业的,试想一下,在双方坚持不下的时候麦克雷突然秒了大锤天使,往往可以瞬间打开局面,配合队友完成团灭。这才是麦克雷被砍的原因,即唯一一个可以秒大肉核心,导致队伍里总需要配备一个打开局面,影响了平衡。
但总得来说并没有各位眼中那么逆天,因为秒核这种东西技术难度还是有点的,归结原因是以下几点。第一,侦察与反侦察在大家眼里算不得实力,曾经有一场努巴尼我利用dj的高速移动全场游走屡次发现麦克雷的位置汇报队友,结果就是全场麦克雷就貌似一个单独击杀(大招杀的)。
第二,路人局的不规范队伍,和无职责方案的打发。这是路人局的通病,有时候开黑也会出现。无兄弟,不魔兽,吾辈何以各自为战。人员分散,没有交流是所有突击职业的最爱,在麦爹身上无限放大这种优势,因为其优秀的单杀能力,绕个后往往能杀翻全场。
暴雪开发的游戏多是跟注重团队合作的,所以克制麦克雷很简单,只需要在游戏中打开各位高贵的口,多交几个朋友,多加几个好友,多交流一下,往往就很好解决。麦克雷虽然强但并不逆天,而是缺乏交流的队伍正好无限放大了他的能力。
题外话:麦克雷被不被削对于我来说并无所谓,但引起的效应非常可怕,就像之前网易抓了一批挂,现在经常会见到比赛消极情绪,光无端职责对面用挂而不是在自身找原因。麦克雷被削也同样,层出不穷的削弱寡妇,削弱堡垒大,砍大锤大招范围和时间。
我只想说,少点职责,多点套路。我们被两个麦爹灭过,也被双寡妇加双猩猩打的露不了头。我跟希望看到游戏里是讨论什么阵容更好用,如何去克制,而不是麦克雷太强了,我们来削和尚吧之类的。祝各位游戏愉快,多交朋友。
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