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关于人物属性的问题

1.如果两个人PK,自己给对方的伤害值是怎样计算的?最好有个详细的公式(包括攻强,攻击力,防御力,附加伤害,直接抗性,间接抗性之间的关系)2.命中和闪避之间的关系是怎样的?如果我命中150,对方闪避是90,这种情况下我打他是怎样的?(不考虑其他因素)

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2008-12-18

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    你对别人的伤害=【自己的攻击力(最低-最高随机产生)×攻击强度%+技能附加攻击力(带附伤的暂时不算)-别人的防御】×(1-抗性(远攻的算间抗,近的算直抗)%)+所有附伤 一个普通的发挥100%攻击力的技能在没有爆击和格挡的情况下大概是这么算的。
   算闪避应该比较简单了;(150-90)/150命中对方,也就是说,你打比尔你150次,有90次会被闪避掉。  游戏中一个非RMB玩家的命中在180左右(和兵种称号有关),闪避在80左右(也和兵种称号有关)达到对方的机会会很高的。
   以上纯属个人看法,要官方权威,去找游戏开发者吧,不过应该不是容易的事。

2008-12-20

36 0
你可以到我的首页里面的留言栏里看第一个问题。 现在PK不是打环或者打+闪符玉+闪宝物的人话大家都是能够命中的,终极闪避可以到200+,终于命中可以到300+的

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