我是个新手,请各位哥哥姐姐们帮个忙好吗?
1,除了相信自己的眼睛外尽量侧重一下自己的耳朵,尤其是比赛的时候发出的任何风吹草动,这直接关系到你枪口的高低还有自己所处的位置;而你第一时间内所想到的不应该是如何通知队友,而是是否表露了敌人的主攻方向或数量等等信息……
尽管有的时候不明确,但是判断还是很重要的
2,如果全队很明确敌人的意图,那么战术转换需要迅速,而你这个时候walk已经没有多大意义,rush总能起到意想不到的效果,也可能会带来额外的伤害,重要的是你在这个转换过程中所保持的状态……很多时候用he告诉敌人你来了不失为一个好办法。
3,提前考虑,开局的freezetime加上到交火之间的时间有10秒左右吧,有足够...全部
1,除了相信自己的眼睛外尽量侧重一下自己的耳朵,尤其是比赛的时候发出的任何风吹草动,这直接关系到你枪口的高低还有自己所处的位置;而你第一时间内所想到的不应该是如何通知队友,而是是否表露了敌人的主攻方向或数量等等信息……
尽管有的时候不明确,但是判断还是很重要的
2,如果全队很明确敌人的意图,那么战术转换需要迅速,而你这个时候walk已经没有多大意义,rush总能起到意想不到的效果,也可能会带来额外的伤害,重要的是你在这个转换过程中所保持的状态……很多时候用he告诉敌人你来了不失为一个好办法。
3,提前考虑,开局的freezetime加上到交火之间的时间有10秒左右吧,有足够的时间让你考虑,尽量别在第一时间内拼抢(除非是怄气,呵呵……)考虑好之后,剩下的就是应该做好主枪和手雷的切换了,什么时间什么地点扔雷,看你打得多少了:)…………其他时间以感觉为主,同时留意队友位置……不要思考太多,因为想的时候会让大脑变迟钝……
4,预知的交火处必须迅速通过,尽量不要磨蹭……比如说dust2a门,t出去的时候一定要干脆,不然会把队友全都堵在后面然后就等着享用ct的o3o4o5吧;呵呵,小道也是一样,一旦做好了准备,迅速出去,让出那个交火点来,那个点子弹那么多躲开它还是很有必要的
5,真真假假,假假真真……大家一定不要认为露出脚步声,开枪声,就是不好的,如今那么流行佯攻,几个人哗啦哗啦的制造点儿噪音还真能扰乱视听,哗啦一阵子安静一阵子,让敌人有那种狼来了的感觉。
俗话说打仗不怕强的不怕弱的就怕不要命的……争取做到狼来了狼来了,然后狼就真的来了:)
6,利用跳跃,大部人的反映周期为0。2秒,而中枪的一霎那,屏幕中间的红色会带给你第一反映……载被偷袭的情况下反向跳跃,有足够的时间让你找准敌人的位置,而敌人会需要一个拉动鼠标甩枪的时间(这总比你站在那里不动找敌人在那儿要好)正常状况下,一个场景中80%的位置是不可利用的(不排除例外),剩下的20%左右多留意就行了(前提是你操作熟练,机器流畅)。
7,越能沾光越好,有雷,就扔吧,技巧大家都讨论过很多了,什么隔雷房屋扔啊,反弹啊,跟着雷一起出去啊,用烟雾弹骗对手啊等等…………关键是熟练应用吧,一般人见了雷的第一反映还是会躲避的,除非他是铁的(或或)。
还别惊讶,真有铁人。
8,直到了敌人的位置的时候突然的进攻能打他措手不及,比等在那里守候要好,主动进攻的时候自己是占先机的,还有被夹击的时候一定要选择主动去突破一面……总之别让自己坐以待毙……逆向心理诸多收获
辉煌的历史:
AK是世界上产量最大的枪械之一,根据统计,AK系列枪械在全世界的数量超过1亿支,这一系列枪械的优点十分突出,坚固耐用,精确度高,弹药杀伤力大,适合在各种恶劣的气候条件下使用。
起主要设计知道者俄国的卡拉什尼科夫被誉为AK之父。
威力:
在CS中的枪械最重要的数据是什么?这个问题的答案不言而喻,当然是威力。威力最大的4把枪从高到低依次为:AWP-----Scout-------AK-------M4。
AWP自然不用我多说,Scout(B45,俗成“鸟狙“)在每一张比赛地图中的任意距离都能做到敌人满血时一枪爆头制命。AK却无法达到同样的效果,因此枪械威力应该排在AK之前。当然,关于Scout的缺点我也不再浪费口舌,因为今天的主角是AK。
AWP。Scout都是狙击步枪,如果拿他们和AK来比显然不公平,无论对谁都一样。我们还是用同为冲锋步枪的M4来比较吧。不知道你和朋友这样单条过没有:DUST2中,CT在CT HOME斜坡入A大道处,T在A洞外入A大道处,双方在位置平等的条件下开枪。
在这个位置下的某一特定命中,M4单发命中敌人头部,造成99HP的伤害,同样距离AK可以一枪爆头。显然,AK比M4的杀伤力要略高一筹。关于这个结论读者们可以自行考证。
便宜使用:
稍微有点经验的玩家应该都会同意AK比M4的威力大这种说法。
虽然很少人会在游戏厅中去斤斤计较这一点点差别,但应该还是能感觉出来。而两把枪的价格却相差600之多(M4售价3100),相比之下,20$/30发子弹的差价倒显得微不足道了,看上去者600元也只值两颗HE而已,其实没有这么简单。
举个列子:正规比赛中如果CT拿下手枪局,第一局未阵亡又未买防弹衣的队员如果想在第二局时穿上衣服,就只有用MP5,想用M4就只有裸奔,因为赢方只有3500的奖励。而T赢后可全部装备AK O2。正是这600元的差价造成装备上的巨大差异。
因此,无论在现实中还是在游戏中,AK都是当之无愧的差价比之王。
后坐力:
不过,AK便宜也有它便宜的理由。由于枪械结构上的原因,伴随着强大子弹威力的是巨大的后坐力(同等威力水平下的M4后坐力就小得多,精密的设计抵消了很大一部分的后坐力),AK的扫射有两大特点:1。
枪械自然抬高角度大(也可称之为发散半径),AK的上仰角度比M4高了1。5~2倍左右。 2。扫射时上仰速度快。这点从第4发到第8发子弹的弹孔轨迹中看得出来,M4第4发与第8发之间的距离要比AK小得多,建设两把枪的射速一样(实际上M4要比AK快一点,几乎可以忽略不计)。
那么单位时间内,AK商鞅角度要比M4大得多。
以上两个特点说明:AK是一把不适合扫射的枪(heaton例外,如果你认为你有heaton的水平,那么你可以当作者我这句话是胡扯,什么?heaton都不认识?前SK的AK扫射王啊!!!)虽然AK不适合扫射,但并不等于说AK就绝对不能扫射。
其实在比赛以及混战中,70%以上的交火是发生在中近距离,在扫射成为家常便饭的对战中,尤其是在狭小通道中以寡敌众,想要给敌人造成最大的伤害甚至是取得胜利,除了扫射别无他法,总不会敌人冲到眼前了还一枪一枪地去点吧。
等准心收拢回来那零点几秒足够让你身上多几个弹孔,因此,对AK扫射弹道的控制就显得十分重要。建议玩家在不同距离下对墙扫射多联系压枪和熟悉弹道。
威力最大,价格比最高的AK,成为CS玩家的最爱之一。
尽管它还不那么完美,但这绝不影响广大CSer们对它的喜爱,又有哪种枪是完美的呢?毕竟能迅速有效地杀死敌人的决定因素是人而不是枪。就像我说过的那样,没有王者之枪,只有适合自己的枪………………………………
恩,上次我们讲了AK-47对吧?那这次我们也要对得起CT同志,好,就讲个
枪中之王————M4必杀手册
总得来说,M4是一把各项数值很平均的枪,它虽然在威力上稍逊于AK一筹,价格上也比AK贵了不少,但是为什么这么多人喜欢用M4呢?理由很简单:AK虽然威力大而且便宜,但是相比M4,它的控制难度要大得多,尤其在中近距离,AK在连射中那漂浮的弹道,即使是练就高超压枪技术的职业选手也会感到非常吃力,而M4出色的稳定性则能保证它在不同距离都能发挥他的精准度和不小的威力。
M4的弹道:
总的来说,M4是一把弹道比较稳定的枪械,大家可以自己尝试一下,从不装消音器和装上消音器的近距离弹道比较可以看出,M4即使采用连射,无论装消音器与否,它的弹道都是比较稳定的,这一点可以通过与AK弹道对比而一目了然,这也正是M4相对AK在中近距离战斗中更容易控制的主要原因。
另外,M4的点射虽然不像AK前3发点射那样可以指哪打哪,但是也只是稍逊一筹,即使在远距离点射,也能保持极高的准确度。
M4的打法:
喜欢M4的人,大致可以分为两种,一种是通过练习MP5的玩家,因此他们用M4会保留很多使用MP5时期的一些习惯和技术特征:蹲下通过连射粘死敌人或者连续地扫射杀敌。
这两招无疑都是发挥了M4弹道比较稳定的优势,但是这两招只能保证你脱离菜鸟的行列,要想成为高手,你就必须掌握M4的压枪技术。
M4的压枪:
在CS所有枪械的连射过程中,由于枪械后坐力的不断增强会导致弹道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子弹上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子弹仍能命中目标,这一技术便是压枪。
由于M4的弹道比较稳定,M4的压枪技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子弹会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的。)压枪的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子弹已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间。
M4的点射:
M4点射的方法和AK的点射原来基本相同,都是利用精准的前3发,有节奏地点射对方的头部,尤其在中远,距离面对对方的AWP的话,更要充分利用掩体,点射2发躲闪一下,不要战栗不动当活靶子。
关于M4的消音器:
M4究竟是装消音器好用还是不装好用,一直是CS玩家们争议的热点,尤其要解开这个谜并不难,一起往下看。
降低了威力?
现在比较流行的说法是M4在戴上消音器以后,会降低一定的威力,但是可以使自己的射击更稳定并且更精准。
但是本人对这一说法并不完全赞同,经过本人多次的评测,发现M4在装上消音器以后的威力实际上并没有减弱,如果你不信,你可以找个朋友一起进行一个测试,分别在加装和不加装消音器的情况下打击同一部位,M4对人体的伤害大约都在25HP左右,浮动范围约5HP左右,装消音器绝对看不出威力有降低,两者的伤害基本上是持平的。
打得更准了?
至于“弹道变得更准“一说,经过测试我们可以发现,M4在使用消音器以后,远距离点射的弹道的确要比在不装消音器的情况下要规则并且要精准一些,因为装上消音器以后,M4点射的后坐力会小一点,所以在点射的过程中,使用者受后坐力影响的因素变得更小,所以更准。
弹道更稳吗?
如果把没装消音器和装了消音器以后M4打出的弹道相比较的话,我们其实很难看出两者有何变化,但是在实战中多家揣摩你就不难发现其中的奥妙,虽然装消音器加了点射的精准度,但是连射呢?首先在你装上消音器后,M4的准星会比原始状态稍微扩大少许,这会增加一定的瞄准难度,尤其是在连射过程中,你就会发现,要想控制弹道会比不装难上很多,消音器状况下,准星的上扬和票动显得要不规则很多,所以关于M4戴消音器以后弹道更稳的说话,我战奴并不赞同。
穿射更猛?
有人说M4在使用消音器以后会使得穿透力变强,打破防弹衣的能力也会提高,为次我也进行了多次测试,发现所谓的加大破甲威力并不确切,但是M4在戴消音器以后穿透木门(AZTEC,DUST2的木门)和铁板,墙壁(BLOODSTRIKE,NUKE的铁板,墙壁)的效果的确比较理想,尤其在穿射过程中,由于消音器降低了武器噪音,能够让被穿的人难以分辨子弹的来向,在比赛中相当好用。
后记:
看到这里,大家一定会问,分析了这么多,那我们就是是装还是不装?其实你可以自己回答这个问题,那就是——————按照自己的习惯来吧。
其实多看CS的demo就可以发现,很多国外职业选手用M4时多半不用消声器。
另外,消声器的使用适于远距离点射作战,而近距离放手和肉搏颤抖中不装则更擅战场,M4戴上消音器以后在实战中的CAMP,抄敌人后路的效果肯定比不戴要好得多。
啊哈,各位,又见面啦,今天我们的CS讲座是啥呢?恩………………………………那就讲个————————CT的”双刃剑“——AUG(就是B44,警专啦)
说到这个AUG呢,大家应该很熟悉了吧,这是一把拥有许多有趣特性的枪,带放大瞄准设置,换弹夹超级慢,价格有些昂贵等等,你总是能发现这把枪有说不完的缺点,但是你却又总是因为它的优点而难以割舍,这就是神奇的AUG,你不能把它当成“鸡肋”,不然等你发现它实际的“肉”不比“鸡腿”少的时候,你就后悔莫及了哟。
弹道:
还是先来看看这把枪的弹道,有很多玩家反应这把枪的弹道非常难控制,甚至比AK还难控制,事实真的如此吗?实际上,只要实验过就知道。AUG的弹道图,是一个比较规则的T字型,密集程度搞散射飘动的幅度并不大,再去试试AK的弹道图吧,比AUG高出了很多呀!!,所以说AUG的弹道比AK难以控制的说话是不成立的,AK的后坐力同AUG完成不在一个档次上,在试试M4的弹道图,如果不看拿枪的手,你甚至难以看出两把枪的弹道区别(大概是制作人害怕AUG太强了,所以故意把AUG的散射动作做得相当夸张啊⌒_⌒),那么为什么AUG会给大家早成一个后坐力超强难以控制的印象呢?往下看。
每个用过AUG的朋友都不难看出AUG的处世准心要比M4和AK的都小,但是精确度并非如此。AUG的第一发子弹尤其精准,丝毫不亚于AK的第一发,而且不管加不加狙击镜这一事实都不会改变,但是同AK一样,这把枪有一个奇怪的特性,他的后续散射能力非常强,一般4发以后,你就发现子弹和AK打出3发后一样找不到北了,但是AK的后续所有子弹是完全往上飘,而AUG则不同,它在上飘几发以后,有突然降了下来,将连射的子弹有规律的集成一个“7”字集中在很小的一个范围内,所以我们看到AUG的弹道和M4相似,但是初期类似AK后来又像把M4,说它兼备了两把枪的一些优点并不过分,但是正因为如此它也更难控制。
威力:
AUG同T的SSG(B42,匪专)一样称为CS双方各自的“重火力步枪”,既然是重火力,说明威力自是不小,但是它的首发威力却赶不上AK,甚至比不上M4,他强大的威力在3发以后才开始体现,这成为很多玩家诟病这把枪的重要原因,在高水平玩家前面,大家都在追求初始瞄准和一发瞄准,总是等到打了3发以后才发威,显然是落后于人的。
(有水平的玩家可以戴上耳机,听声辩位,然后先把AUG“预热”,至于如何“听声辩位”,我们以后再慢慢道来)。
价格:
这把枪的价格高达3500,是CS中最昂贵的步枪之一,这也成为制约AUG的另外一个重要因素,在CS比赛中,经济是非常重要的一个环节,CT只需要花3100就能使用性能更好的M4自然就不会选择贵400的AUG,要知道在比赛中一把AUG加上2号甲以及3颗雷绝对是一比很大的消耗,一旦被对手打死,并且该局落败,在下局你很可能就会“青黄不接”,所以在比赛中很少看到有CT会买AUG做主力枪械。
优势:
尽管很多玩家纷纷指出AUG存在着威力,价格上的劣势,但是我们同时也不要忽略了AUG有着自己独特的优势,在CS的很多比赛图中都是需要极强的远程瞄准和射击技术的,高手和菜鸟最大的差距也主要是通过远距离的瞄准来体现,而AUG独特的狙击镜瞄准功能就可以在这样的地图上帮助你大显身手,比如de_aztec(吊桥),de_train(火车)等等,所以我们也经常看到在这两张比赛地图中有很多选手会适时地拿起AUG进行远距离防守。
运用技巧:
要用好就要练好点射,前面已经提到这把枪是一把准星非常小的枪,所以你要充分发挥它的这个优势,多点射尽量防止准星扩大,子弹的连续射击不要超过4发,因为4发以后,你会发现准星已经变得比队长整个人都还要大。
放大功能的应用也很需要技巧,经常看到很多完家在AUG的狙击模式下,瞄准了对方的头,就不顾一切地按下鼠标左键,这里其实还是需要有节奏有规律地点射的(像我这种钢琴10级都过了的,这种要求简直是小菜一叠),仍然不要超过4发,不然你会发现你的瞄准屏幕因为你的连射的后坐力 剧烈抖动,虽然你的准星准确无误地瞄准着对方的头,但是你的子弹早飞到他两人高的地方去了………………
尽管在比赛中由于经济的原因,很多选手不能选用这把枪但是在乱战PUB中,只要经济条件好,不妨多用AUG,极强的远程瞄准打击能力可以帮助你在远距离更占优势,同时对于你练好AK,M4的首法命中和点射技巧非常有帮助。
有人说用AUG注定成不了高手,这一点战奴本人并不赞同,看看Johnny。R和 rgan的AUG吧,这把枪在他们手中是如此犀利的杀敌利器,只要你认识去思考去总结,多从应用中找经验,相信你也能和他们一样,成为AUG的高手
。
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