力体狂战士怎么加点和技能
100点的狂暴
冲锋10级 10字斩 1级 升龙4级 横扫7级 狂野之力3级 狂暴状态10级
激励5级 回旋斩10级
被动:斧子掌握 SP伤害 强化防御 危机防御 全满
姿态:巨斧击破 满
其他的基本不加
以后点在有富裕的建议加满 被动的加速回血
有争议的技能:
1。 冲锋:冲锋1级或者10级 1级的击倒率是3% 但是击退是100% 10级击倒率是30% 击退是100% 击退打断对方的攻击和移动 现在游戏改版击倒的时间 明显加长 所以建议满冲锋 胜负可能就在着30%和3%上
2。 激励:我建议5级 配合SP伤害用 能够很快的进入PK状态 当然了10级更好 我觉得5级够用 10级浪费 1...全部
100点的狂暴
冲锋10级 10字斩 1级 升龙4级 横扫7级 狂野之力3级 狂暴状态10级
激励5级 回旋斩10级
被动:斧子掌握 SP伤害 强化防御 危机防御 全满
姿态:巨斧击破 满
其他的基本不加
以后点在有富裕的建议加满 被动的加速回血
有争议的技能:
1。
冲锋:冲锋1级或者10级 1级的击倒率是3% 但是击退是100% 10级击倒率是30% 击退是100% 击退打断对方的攻击和移动 现在游戏改版击倒的时间 明显加长 所以建议满冲锋 胜负可能就在着30%和3%上
2。
激励:我建议5级 配合SP伤害用 能够很快的进入PK状态 当然了10级更好 我觉得5级够用 10级浪费 1级太慢
3。狂暴状态: 10级+20%的攻击速度 +30的攻击 -50的防御 战士杀防御上1100的对手基本就是用技能控制对方 然后平砍 主要的伤害体现在平砍上而不是技能 攻击速度快了 攻击就相对高 还有+30的攻击力 不可小视 -50的防御 属性战士防御高 就不要在乎那50点防御了 毕竟攻击力很重要
4。
回旋斩: 这个技能满 减对方30%的回避 也就是自己加了30%的命中 用这个技能杀敏职业没用 一样是平砍10下 至少7下不中 但是杀战士和其他的职业 还可以 毕竟战士以后杀防御过千的人基本就是平砍 技能无效
5。
强化防御:战士的资本就是高防御 高血 只有战士的被动技能可以加防御 高防才是战士的根本 就象龙被动里的致命一样 强化防御可以增加N多防御 如果用强化装备的方法增加防御需要大量的宝石和材料
6。
危机防御: 在血低的情况下 会增加 物理/魔法防御 虽然战士的魔防很少 如果装备不错 有了这个技能魔防上千也不难 可以在血少的时候不被魔攻的职业秒杀
现在玩家的等级在80+的居多 上90级的很少 基本都是学到8级的危机防御 这样血在27。
5%的时候加150的防御 是物理防御魔防都加
150的防御是什么概念? 如果强装备得到着150的防御 那RMB肯定的天价
按照9级的危机防御算 如果你是力体狂暴 带垃圾的野兽套和盾 满血是3800左右 30%就是1140左右
如果你是体力狂暴 同样带垃圾首饰 满血应该是5700左右 这样算30%就是1710
之后的血都是在 1000之上 除法师 龙5以外 其他的职业打战士(包括战士打战士) 伤害都不可能到400 这样有足够跑的时间
上面的狂暴大帝 复制别人的回答不好吧?。
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