野战和插旗,哪个种族战士更强
建议楼主不要听那种想当然的扯淡,仔细分析战士技能后,慎重选择才不会后悔。
首先分析下战士技能、职业徽章,然后再考虑种族优势来配合。(本人不玩战士,对技能名字记忆不很深刻)
狂暴之怒:持续10秒,解除并免疫瘫痪、恐惧(瘫痪=凿击、闷棍类一打就醒的晕)
死亡之愿:持续20秒,免疫恐惧,冷却3分钟。 (需要狂暴21点天赋)持续时间内伤害120%、受到伤害120%。
卤莽:持续15秒,免疫恐惧,冷却30分钟,与反击风暴、盾墙公共CD。持续时间内100%暴击,受到伤害120%。
战士的技能里,狂暴姿势下,有3个技能共45秒免疫恐惧,其中一个还是可以解除的。
战士的部落(联盟)徽章,与猎人、萨满...全部
建议楼主不要听那种想当然的扯淡,仔细分析战士技能后,慎重选择才不会后悔。
首先分析下战士技能、职业徽章,然后再考虑种族优势来配合。(本人不玩战士,对技能名字记忆不很深刻)
狂暴之怒:持续10秒,解除并免疫瘫痪、恐惧(瘫痪=凿击、闷棍类一打就醒的晕)
死亡之愿:持续20秒,免疫恐惧,冷却3分钟。
(需要狂暴21点天赋)持续时间内伤害120%、受到伤害120%。
卤莽:持续15秒,免疫恐惧,冷却30分钟,与反击风暴、盾墙公共CD。持续时间内100%暴击,受到伤害120%。
战士的技能里,狂暴姿势下,有3个技能共45秒免疫恐惧,其中一个还是可以解除的。
战士的部落(联盟)徽章,与猎人、萨满通用,解除一切减速、定身、昏迷(指怎么打也不醒那种晕,例如盗贼的:偷袭、肾击)
专业技能铁匠225职业任务徽章:30秒免疫恐惧。
[亡灵种族优势]:
亡灵意志,解除恐惧、魅惑、睡眠,并免疫5秒。
我认为只有在对抗SS、牧师时有用。SS带女人、牧师精神控制时,你有5秒反映时间。
至于吃尸体、水下呼吸3倍时间、暗抗10,忽略。。。。。。
[兽人种族优势]:
25%抗晕(抗那种打不醒的昏迷效果),没有人在对抗盗贼、猎人、牧师、战士、法师时,不希望自己多抵抗几次昏迷。
狂暴,15秒内增加25%攻击强度,25秒内受到的治疗效果-50%。其他族狂暴战士使用嗜血时,如果看到身边兽人狂暴了。。。。。。眼泪会流成河的。
至于斧精通、宠威力。。。。。。。。。忽略。
[亡灵实战优势]
战士有45秒免疫恐惧的3个技能(有的需要天赋支持),都是在狂暴姿势才能用。战士没有任何抵抗魅惑的能力。亡灵战士是唯一能在战斗姿势下解除恐惧、并免疫5秒的战士。亡灵战士是唯一拥有解魅惑、并免疫5秒的战士。
在对抗术士、牧师的恐惧、魅惑时很有利。(战士对抗同等级布衣很吃力,这是个相当大的优势)
个人认为,在相当漫长的“装备积累期”,狂暴战士由于使用双武器命中惩罚20,是不适合新手使用的,在积累足够命中装备之前,建议战士还是武器系、使用战斗姿势多些,亡灵族在战斗姿势下就能解恐惧、魅惑,很好。
练级过程中。。。。。。食尸(10秒恢复35%血量,3分钟冷却)可以配合绷带急救,提高练级速度。
[兽人实战优势]
战士在完成装备积累后、命中得到大幅度提升,很多战士选择了使用双武器爽朗的狂暴战。
狂暴战士看家技能“嗜血”伤害直接看攻击强度,兽人种族优势15秒内+25%攻击强度的优势发挥得淋漓尽致。
[总结]
你更畏惧盗贼,那么你选择兽战;你更喜欢狂暴系,那么你选择兽战;你更畏惧牧师、术士,那么你选择亡灵;你更欣赏武器系,那么你选择亡灵。
兽人、亡灵、矮子,由于各自种族优势,本就是最强的3个战士族,针对不同对手,各自有优势。(矮子解制盲、疾病,对抗贼、亡灵牧师有效)根据感觉、个人喜好选吧,选那个都是赢家。
至于专业,采花+炼金、挖矿+工程,都会对你的PK有所帮助。
急救必须学,直接关系练级速度。收起