第六期-恢复之球/鬼灵矿精华/野
往期传送门第一期 - 矿螺的修理机制第二期 - 浮动战斗信息/格挡/盛燃之怒/法术护盾/盛气凌人的相关问题第三期 - 移动速度系数与攻击速度系数第四期 - 若干通用天赋的研究第五期 - 建筑/英雄独有溅射/伤害系数/恐魔与龙骑士/扎加拉的相关问题一、恢复之球恢复之球分为绿色与紫色两种,绿色恢复之球由巫师小兵、普通野怪或诅咒谷贡品掉落,紫色恢复之球由BOSS级野怪掉落1、绿色恢复之球与紫色恢复之球的所给予的恢复量相同2、绿色恢复之球与紫色恢复之球均能叠加的层数3、每个恢复之球能够在4秒内分8次恢复可操控类BOSS(恐魔或龙骑士)总计最大生命值的6。 25%的生命值4、当人物的基本生命恢复(...全部
往期传送门第一期 - 矿螺的修理机制第二期 - 浮动战斗信息/格挡/盛燃之怒/法术护盾/盛气凌人的相关问题第三期 - 移动速度系数与攻击速度系数第四期 - 若干通用天赋的研究第五期 - 建筑/英雄独有溅射/伤害系数/恐魔与龙骑士/扎加拉的相关问题一、恢复之球恢复之球分为绿色与紫色两种,绿色恢复之球由巫师小兵、普通野怪或诅咒谷贡品掉落,紫色恢复之球由BOSS级野怪掉落1、绿色恢复之球与紫色恢复之球的所给予的恢复量相同2、绿色恢复之球与紫色恢复之球均能叠加的层数3、每个恢复之球能够在4秒内分8次恢复可操控类BOSS(恐魔或龙骑士)总计最大生命值的6。
25%的生命值4、当人物的基本生命恢复(不包含天赋或技能等)值成长至5。00之前,每个恢复之球能够在4秒内分8次恢复人物总计120点生命值5、当人物的基本生命恢复(不包含天赋或技能等)值成长至5。
00之后,每个恢复之球能够在4秒内分8次恢复人物总计最大生命值的6。25%的生命值6、每个恢复之球能够在4秒内分8次恢复人物约40点法力值7、在上述人物恢复生命值的情况中,有如下几个特例: a、穆拉丁在1级时,已具有21。
67的生命恢复速度,应当属于bug,其恢复之球的恢复量应根据其正常的基础生命恢复值计算,即7级之前恢复120点生命值,7级及其之后恢复最大生命值的6。25%的生命值 b、阿巴瑟在30级时,其基础生命恢复值仍未超过5。
00,其全等级恢复之球均只能恢复120点生命值 c、奔波尔霸在1级时,已具有5。00的生命恢复速度,但由于其最大生命值过低,其全等级恢复之球均只能恢复120点生命值二、鬼灵矿精华与BOSS的比例关系1、鬼灵矿BOSS的生命值与攻击力由基础模型与双方所获取的精华数量决定2、基础模型随游戏时间的进行而成长,具体成长值尚不可知3、每获取1个精华,该阵营BOSS的生命值与攻击力在基础模型上提高约5%,叠加效果呈算术加计算4、即,0精华的BOSS的能力等于基础模型,100精华的BOSS的能力等于6倍于基础模型,50精华的BOSS的能力等于3。
5倍于基础模型5、即,49精华的BOSS的能力等于3。45倍于基础模型,51精华的BOSS的能力等于3。55倍于基础模型,51精华的BOSS的能力比49精华的BOSS的能力多基础模型的10%,多两者模型总和的1。
4%6、上述5%成长的波动尚且不确定具体原因,可能由系统内浮点数乘法的计算误差导致,在计算BOSS最终能力值时,其累计误差小于0。3%7、获取精华较多的一方的BOSS模型外观较为华丽,双方均为50个时,双方均为较为华丽的BOSS模型三、野怪重置1、在击杀一组野怪时,不全部击杀后脱离至残存的野怪归位,该组野怪中被击杀的野怪会在归位时间点后约45秒复活重置2、上述45秒时间的波动主要由野怪归位时间点的不确定性导致,45秒时间的误差小于3秒四、各种脑洞1、Reply Post by gothic0907 (2015-01-11 13:40):请问被英雄召唤的单位攻击触发的是格挡还是法术护盾?召唤生物的普通攻击一般视为非英雄类普通攻击,既不触发格挡也不触发法术护盾少数召唤生物具有技能,能够触发并消耗法术护盾,如纳兹波的R1召唤的僵尸巨兽的锤击地板2、、Reply Post by Sniper_0 (2015-01-12 17:29):Reply to Reply Post by 菁菁雨柔 (2015-01-12 12:51)我的意思是那25%能不能加龙,应该和光明之翼的被动原理类似不能3、Reply Post by oracle5th (2015-01-11 03:00):Reply to Reply Post by 湿屁股 (2015-01-07 09:23)还有一个特殊的情况。
雷加尔的大招先祖治疗既不是读条类也不是引导型(没有施法条),大概算是“延迟生效的法术”。如果生效前目标死亡,也会进入一个比较短的冷却(印象中貌似不是10秒)。
是的,会进入30秒冷却,但目前仅有这个技能属于这类效果,所以尚不确定是固定30秒冷却还是一半冷却最新的修复将先祖治疗释放失败后的冷却重置为10秒由于部分内容的测试相当耗费精力,故本期内容较少特别鸣谢“Fishery”、“Lothard”与“无敌青春美少女牙牙酱”(排名不分先后)参与测试,并为本次研究做出巨大的贡献。收起