魔兽世界FS和SS的选择我一直是
1。可玩性个人任务SS大于FS;职业潜力就资料片而言SS大于FS;PVP能力就眼下来看仍然是SS大于FS;而SOLO能力SS不及FS;装备获得情况不管是工会团还是G团SS都比FS好拿装备;
2。 PVP方面:媚惑→元素诅咒/暗影诅咒→灵魂之火/暗影箭→献祭(快出手时媚惑)→点燃(媚惑发出)→暗影箭→灼热之痛(同时媚惑)→暗影灼烧(媚惑发出)→。。。自己发挥。。。
以上为100%理论,把对方视为木头并且不会免疫媚惑以及其他因素全部刨除在外的话,是绝对成立的。
PVP要求的是随机应变,绝对没有什么规律性的流程。PK时需要掌握和注意的是:
⑴自己的有效射程和技能的释放时间和飞行时间,如灵魂...全部
1。可玩性个人任务SS大于FS;职业潜力就资料片而言SS大于FS;PVP能力就眼下来看仍然是SS大于FS;而SOLO能力SS不及FS;装备获得情况不管是工会团还是G团SS都比FS好拿装备;
2。
PVP方面:媚惑→元素诅咒/暗影诅咒→灵魂之火/暗影箭→献祭(快出手时媚惑)→点燃(媚惑发出)→暗影箭→灼热之痛(同时媚惑)→暗影灼烧(媚惑发出)→。。。自己发挥。。。
以上为100%理论,把对方视为木头并且不会免疫媚惑以及其他因素全部刨除在外的话,是绝对成立的。
PVP要求的是随机应变,绝对没有什么规律性的流程。PK时需要掌握和注意的是:
⑴自己的有效射程和技能的释放时间和飞行时间,如灵魂之火在最远距离36码的时候需要飞大概1。7秒左右,在飞行期间绝对有时间再放出一个不需要飞行的技能(如:献祭或灼热之痛)形成没有间歇的连续。
⑵站位,要先摸清对手的心态,想摸清对方的心态要先了解对方的职业,永远站在一个他打着很别扭的位置。
⑶跑位,任何时候都要保持自己、媚魔、对手为三角型,给宝宝投入大量的快捷键吧。
以上都能做到的话,你就成功了。
3。装备方面基本上没有什么必拿的,废墟法杖比较建议拿。如果是毁灭系的话建议穿散件的高法伤高暴击的,要是走恶魔系建议穿T1或T2套(要穿全)。
4。个人感觉对于SS来说T1套比ZG套要强。
但是要是走毁灭路线可以散穿两件ZG套的。收起