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星际2还会有飞龙甩尾等微操吗?

雷车甩尾等等,还会有吗?

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2007-05-25

41 0
    引用一下YY的帖: (3)关于微操,一方面星际2可能通过加大选定单位数量和类似zealot自动突前的设计来简化微操,但另一方面,看看兵种相克的情况,到时候微操量少才怪呢。
  那个凤凰如果操作不好,发飙的位置不好不是自己找死?我觉得暴雪在刻意减少变态微操致胜的可能性(比如飞龙甩尾,上下运输机躲攻击),这其实更能增加游戏的真实感。  就像CS中可以用快捷键消减狙击枪的僵硬时间(这里借用格斗游戏的术语),虽然实战中有用,但其实已经失去了模拟真实的感觉。
   星海天下: “我觉得暴雪在刻意减少变态微操致胜的可能性(比如飞龙甩尾,上下运输机躲攻击)” 这说明也许这类微操会减少 郁闷。  。。我的高APM到时没处用。
  。。(?橙擞翘欤浚?。

2007-05-24

32 0
也许是没有的, 因为3D的游戏 毕竟和2D的速度感不一样 当然没玩都不知道,这是我自己想的。

2007-05-21

29 0
没人知道  不过就算没了 还是会有更适合星际2的操作出现 战术是活的 因人而异    期待中~

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