看看完美超强的妖精挂队伍!
???什么问题啊?
国际版改革的武器装备的必加点数如果是真的话那么妖精有如下加点方式
法装类:0。5力量 1。5灵力 法器类:0。5力量 3。0灵力 穿装备所需点数3。5
自由分配点数为 1。 5
重装类:2。5力量 0。5敏捷 法器类:0。5力量 3。0灵力
可自由分配的点数 为 -1
轻装 1。0力量 1。0敏捷 法器类:0。5力量 3。0灵力
可自由分配点数为0
总结如下
妖精在穿法装的前提自由分配的点数最多,只能这么加:
穿装备必须点数为0。 5力,3灵 1。5为自由加点数
血妖,重装血妖,灵血妖 将不在存在。
妖精的好处
1,美型
2,普遍比其它职业的装备售价便宜,
3后期有...全部
???什么问题啊?
国际版改革的武器装备的必加点数如果是真的话那么妖精有如下加点方式
法装类:0。5力量 1。5灵力 法器类:0。5力量 3。0灵力 穿装备所需点数3。5
自由分配点数为 1。
5
重装类:2。5力量 0。5敏捷 法器类:0。5力量 3。0灵力
可自由分配的点数 为 -1
轻装 1。0力量 1。0敏捷 法器类:0。5力量 3。0灵力
可自由分配点数为0
总结如下
妖精在穿法装的前提自由分配的点数最多,只能这么加:
穿装备必须点数为0。
5力,3灵 1。5为自由加点数
血妖,重装血妖,灵血妖 将不在存在。
妖精的好处
1,美型
2,普遍比其它职业的装备售价便宜,
3后期有点发展前途(前期很是菜)
隐藏好处:
1,妖精职业与其它职业相比有点弱,以后有望调整
2,宠物**在开发中,没出全。
有望战斗力提升。
坏处
升级很郁闷,比其它职业相对落后N级。前期组队,下副本没人爱带。武器装备改革后,妖精已不能走血妖路线,生存定位问题有点严重
剧毒蛊 10级时,呤唱1。5秒,冷却1秒,100%法器攻击力,附加966。
0的木系伤害。最初始的技能,攻低,间隔短, 主攻技能 必修
铁岩蛊 10级时,呤唱1。5,冷却8秒,300%法器攻击力,附加1327。7的木系伤害,消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30%。
攻一般,主攻技能 必修
炎蛊 5级时,呤唱1。5,冷却15秒,无法器攻击力,30秒内敌人受到共1968。0的木系伤害,攻极低,但是伤害持续时间比较长。这个技能很烂,目前只能做辐助技能用,选修
凌霜蛊 6级时,呤唱1。
5,冷却15秒,80%法器攻击力,附加2085。7的木系伤害,60%机率冻伤敌人,9秒内敌人受到2085。7水系伤害,减速40%又是冻伤的,需要一点真元,攻极高。PK技能,80级以前选修。
千蚁蛊 10级时,呤唱2。
5秒,冷却6秒,200%法器攻击力,附加1501。4的木系伤害,9秒内敌人受到1501。4持续木系伤害。最重要的主攻击能,也是唯一群攻的招数,必修。
巨石蛊 8级时,呤唱1。5,冷却12秒,90%法器攻击力,附加2941。
7的木系伤害,85%击晕对手1。8秒。主攻技能,伤害高,必修
万蛊食天 6级时,呤唱3秒,冷却30秒,240%法器攻击力,附加3640。1的木系伤害,在目标周围10。4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态,不能进攻也不能移动。
大招两点真元,主攻技能 选修
荆棘术 10级时,反弹60%近身物理伤害,持续10分钟,PK无效,必修
荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效),减免75伤害,必修。
强体术 10级,呤唱2秒,冷却300秒,给自己加50%生命,省钱技能,必修。
神辅术 10级,呤唱2秒,冷却300秒,给自己加50%真气,省钱技能,必修。
乾坤互移,瞬发,冷却120秒,蓝红按百分比转换,省钱,PK技能,必修。
移元术 给人真元的,要学,起码让人感觉到我们还是有用的,选修
妖狐变 3级时,增加160%装备值,提高200%命中,真气下降30%。
变身技能,必修
驱逐咒 10级,呤唱1。5秒,间隔30秒,近身施放,去除别人身上一切有利状态。PK城战用,选修,高级别必修。
残体咒、弱魂咒、碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态,下副本用处大,残体用处最大,优先学习
木精通 10级,提高木系伤害20%的。
必修。
飞花遁影 提升走跑速度30% 必修。
至于其它狐系技能使用的时候较少了。暂时不列出了
二 技巧
1。用宝宝引怪的技巧
我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。
这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。
如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS。
不过你要爱惜你的宝宝,他冲进去死了。可是你的手法慢了。
2。如何群怪
都看见法师,毛秘,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。
具体方法是这样的。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。而我们能!我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。
这是没有办法的事情只能靠跑动来拖时间。
首先是群怪的必要条件,第一点,拥有0。5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上,第二至少要有一件减呤唱5%以上的装备,第三,拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。
这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。下面讲解群怪的技巧。
1)单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。
注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。,放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。
立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。
不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。但要求玩家好好练习这个技巧。
2)双人群怪
两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。
但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样。把怪兜在圈中间。这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。
慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。
值得注意的是,无论是单人群,还是双人群。第一招拉怪都不推荐使用万蛊食天。这是因为万蛊食天范围有限。而且吟唱时间长,混乱是有机率的。做不好就有可能被秒。
3。荆棘阵的用处
我们的荆棘阵并不是只在PK时有用。
单人练级群怪时,常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。
开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。我一般是放完千蚁后,停下让怪打当千蚁蛊的冷却时间一到,立刻出来。
大约是在心里数8个数。使用这个技巧一定要小心实验,失败了就得挂,阵的时间只有15秒,使用时一定要谨慎。
4。宝宝的操作
宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动。
第二个是跟随。第三个是攻击。第四个是模式选择。第五个以后的是宝宝技能
模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。三种模式有不同的使用效果。
手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。
攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。
保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。
攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来操作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。
我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成。
群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒!”。
但是宝宝对于我们以后的发展很重要。由其是从低级别带上来的宝宝,如20级的捣药兔,20级的小嘟嘟熊,60级的观海法等等。我们都不舍得扔掉。卖了没人买,扔了太可惜。其实宝宝升级并不一定需要参加战斗。
只要我们把宝宝设定在手动模式,这样宝宝就不参加战斗,只跟着你跑。而且能得到经验,一样升级。 。收起