天赋高手在哪里?(骨灰级DZ进)
刺杀贼(31/8/12)
在战场里 特别是有嗜血BUFF的支持下 可以做到连续秒杀锁甲以下职业 这点是非常强大的 但大家从天赋就可以看出 刺杀贼的优势就在于刺杀 但他加不出伪装和预备 主战技能的能量消耗也都非常大 伏击60 背刺60 偷袭60 除了终结技能各种贼都是一样的消耗 因此刺杀贼在强大的同时也是很脆弱的 强大在他可以在很短的时间内杀掉对方锁甲以下职业 脆弱在一旦他暴露在对方控制能力强的人眼中 他生还的机会是很微小的
总结:刺杀贼用生存能力换来了强大的爆发力以及刺杀能力
战斗贼(17/34/0)
在战场里有队友支持的条件下 并不比1个武器战士弱 而近身肉搏时的生存能力是所有贼都羡慕的...全部
刺杀贼(31/8/12)
在战场里 特别是有嗜血BUFF的支持下 可以做到连续秒杀锁甲以下职业 这点是非常强大的 但大家从天赋就可以看出 刺杀贼的优势就在于刺杀 但他加不出伪装和预备 主战技能的能量消耗也都非常大 伏击60 背刺60 偷袭60 除了终结技能各种贼都是一样的消耗 因此刺杀贼在强大的同时也是很脆弱的 强大在他可以在很短的时间内杀掉对方锁甲以下职业 脆弱在一旦他暴露在对方控制能力强的人眼中 他生还的机会是很微小的
总结:刺杀贼用生存能力换来了强大的爆发力以及刺杀能力
战斗贼(17/34/0)
在战场里有队友支持的条件下 并不比1个武器战士弱 而近身肉搏时的生存能力是所有贼都羡慕的 战斗贼强在多人混战的时候乱舞的作用 以及被对方近战职业近身的从容不迫 但战斗贼比刺杀贼的生存能力更弱 因为他连欺诈都没有 当战斗贼成为对方的目标的时候 生还的机会一样是很小的
总结:战斗贼用更多的生存能力换来了强大的近战肉搏能力以及比的上板甲的近战存活能力
匕首预备贼(21/8/22)
这种贼论刺杀能力 不及刺杀贼 轮集星速度 不及任何一种贼 但他同样有他的价值 因为他拥有和刺杀贼一样的伏击背刺爆发力 拥有欺诈 预备 拥有了更多的生存能力 群P中他做不到刺杀贼一样伏击+背刺+4星冷血TG 但他在单P中 甚至是1对多的情况下 预备给了他更塌实的底牌 1V多 刺杀贼控制不住就控制不住了 而匕首预备贼 可以通过预备再次消失偷袭进行控制 或者通过比刺杀贼多的1次致盲来控制
总结:匕首预备贼在爆发力和生存能力之间找到了1个平衡 同时拥有了不差的秒人能力和比较好的生存能力
出血贼(21/3/27)
由于大多数的点分配在敏锐系 因此出血贼的精髓就是敏锐系的精髓 他可以加出欺诈 伪装 预备以及飘忽 潜行速度的快慢对战局的控制是具有很大意义的 而飘忽这个天赋 可以让1个贼技能更快的CD 从而投入战斗 出血35能量 强化了的偷袭40能量 出血贼的主战技能消耗非常小 从而更利于出血贼去规划能量的使用以及遇到特殊情况更快的应变 出血贼的刺杀能力远远不及刺杀贼 爆发能力也不及刺杀贼和匕首预备贼 近身肉搏以及肉搏的存活能力同样不及战斗贼 但出血贼拥有了所有贼中最强的生存能力以及最低能耗所带来的最强控制能力 因此出血贼的优势在于1V1时候的安逸 在于被敌人盯上可以通过2次消失2次快跑为自己争取机会 为队友争取机会 出血贼杀人并不比任何人快 但出血贼却可以比任何一种贼都省CD技能 通过一轮控制 15秒收益递减就快没了 而下一轮控制很快就可以开始 出血贼通过控制来输出 强调的是控制而不是输出
总结:出血贼用爆发力换取了最强的生存能力和最强的控制能力
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