我该练什么类型的黑妖????急急
等不高真的不好选择~转载一份精神对角色的影响--自己衡量吧
精神?巧挠绊??整理
首先,基本常識,是所有?型的黑妖,在出生?r,
每??黑妖都有基本的10%MR(MR?稱魔法防禦)值,
而精神加的多寡,也?黾悠浣巧玀R。
而黑妖是每升2?,增加1%MR。
【精神影?角色MR】
[11][12][13][14] +0%
[15][16] +3%
[17] +6%
[18] +10%
[19] +15%
[20] +21%
[21] +28%
[22] +37%
[23] +47%
[24] +50%
[25] +50% ?谘?碚f提魔石增加一點?C率"約78%"
[26] +5...全部
等不高真的不好选择~转载一份精神对角色的影响--自己衡量吧
精神?巧挠绊??整理
首先,基本常識,是所有?型的黑妖,在出生?r,
每??黑妖都有基本的10%MR(MR?稱魔法防禦)值,
而精神加的多寡,也?黾悠浣巧玀R。
而黑妖是每升2?,增加1%MR。
【精神影?角色MR】
[11][12][13][14] +0%
[15][16] +3%
[17] +6%
[18] +10%
[19] +15%
[20] +21%
[21] +28%
[22] +37%
[23] +47%
[24] +50%
[25] +50% ?谘?碚f提魔石增加一點?C率"約78%"
[26] +50% ?谘?碚f提魔石增加一點?C率"約82%"
看出?砹?幔跃?8的黑妖基本MR是10%+10%=20%
【精神影?初期角色魔力值】
精神11: MP3
精神12~15: MP4
精神16~18: MP6
【精神有?o影?回覆的速度?】
答案: NO,任何?抵刀际且?拥摹?
原地回覆魔力約16秒一次
移?又谢馗材Яs30秒一次
?痿Y中回覆魔力約78秒一次
【精神影?魔石提???C率】
精神18 一?->二? 約57%
精神19 一?->二? 約61%
精神21 一?->二? 約70%
精神24 一?->二? 約76%
精神26 一?->二? 約81%
提魔石有??缺點,就是50以以上好像等?跟成功?C率就?o關?了。
例如:精神妖57?精神點到25+精神??26----一?->二? 約82%
精神妖67?精神點到25+精神??26----一?->二? 約82%
害我?初以?榈燃?越高?邪俜职?。
=||果然?想天開~~呵呵!!
【精神影?基本魔力回覆量】
精神11~14 每次回覆量1
精神15~16 每次回覆量2
精神17↑ 每次回覆量3
【精神影?喝下藍色?水的回覆量】
很??危巧?抵?p去10,就是喝下藍色?水之後,
?~外增加的回覆量。
【精神影??囊?舻墓?袅Α?
基本上是?MP-1?樽畲?Γ?p半??MP-1)/2,
不過天堂是??怪遊?颉α?绊?魔法攻?袅Γ?
有興趣的人可以??。
【MR愈高不代表不容易被魔法攻?裘小?
影?被弓箭&魔法箭命中率的?C率,在於角色的ER(人物?抵?谟?
假設一??人物的ER是20%,那我??就有20%的?C率可以完全
閃避掉此魔法攻?簟?
【MR100%與MR99%】
假設幼???火攻?袅??00
在MR100%的人物上只能造成150的?p??
在MR99%的人物上有99%造成150的?p??%的?C??00的?O大?Α?
【精神不影?雙刀的雙?袈省?
?過半年以上的?y?,已?証??完全?o影?,
主?щp?袈适窃陟段淦鞯乃刭|。
例:幽暗雙刀20%。暗黑雙刀20%。銀光雙刀40&。
【精神目前的最大??點】
在目前和往後的版本裏面精神影?魔防的關?S??己艽蟮姆至浚?
有關於?巧焕Хǘ??槟Х栏叨艿胶艽蟮氖??C率,
而且在魔人?y?出?砟Х栏哌_149%的?r候(超過100%?自行觀?y),
除了攻?裟Хǎ渌:巧哪Х?如:相消)由智力超過25的角色
施放300回合全部都失? K阅Х莱?槟壳按蠹业闹髁鳌?
祝:游戏愉快!☆。收起