高分请教LR新手很多问题刚朋友给了个T
1,CTRL+1宝宝攻击,CTRL+2宝宝跟随,CTRL+3宝宝原地,还有几个技能是主动攻击,防御,被动
既然你的猎人是生存猎人,自己又不太熟悉的话,一般最好不要带宝宝下工会活动的大副本,在野外,先熟悉宝宝操作,熟悉以后,就站的远远的,射啊射啊,如果怪向你奔来,假死,怪回去咬宝宝后,继续射啊射啊
2,每个宝宝都有自己喜欢的食物,你可以右键点宝宝的头象,查看宝宝喜欢什么食品,FS的面包可以应付个别宝宝的需求
3,拉怪一般用搅乱射击拉怪,开豹子(不是豹群)守护,务必等待战士接住怪以后再假死,另外,如果拉怪发现拉出世界级的怪物火车(意思就是拉的怪太多,或者拉错怪),毫无悬念,立刻假死
4,放风筝...全部
1,CTRL+1宝宝攻击,CTRL+2宝宝跟随,CTRL+3宝宝原地,还有几个技能是主动攻击,防御,被动
既然你的猎人是生存猎人,自己又不太熟悉的话,一般最好不要带宝宝下工会活动的大副本,在野外,先熟悉宝宝操作,熟悉以后,就站的远远的,射啊射啊,如果怪向你奔来,假死,怪回去咬宝宝后,继续射啊射啊
2,每个宝宝都有自己喜欢的食物,你可以右键点宝宝的头象,查看宝宝喜欢什么食品,FS的面包可以应付个别宝宝的需求
3,拉怪一般用搅乱射击拉怪,开豹子(不是豹群)守护,务必等待战士接住怪以后再假死,另外,如果拉怪发现拉出世界级的怪物火车(意思就是拉的怪太多,或者拉错怪),毫无悬念,立刻假死
4,放风筝并不是一个技能,它是指你的一种作战方法,保持怪物在自己的有效射击距离(且保持怪物与自己的距离,若被怪打到,则放风筝失败),在有效距离内尽量攻击怪,不断移动,其动作就和我们今天出去放风筝一样,可谓人类发明的最伟大且富有创造的游戏动作
5,所有技能都有必要设置出来,因为不同的状况,其作用是不同的,建议把增强按钮左右下面全部设出,并且作归类设置,射击类在射击类,近战类在近战类,辅助类和专业技能在固定的位置,经常熟悉界面比问别人怎么设置有效的多
6,假死状态下,宝宝不会停止攻击
但如果你宝宝设置为被动,在你释放冰冻陷阱而敌人又踏上你设置的陷阱被冻了后,你的宝宝会自动停止攻击,很智能化的设计
7,平射需要长时间掌握武器速度,习惯速度后,半转身给敌人来那么一下,新手建议还是老老实实的用震荡+其他射击,安全第一
8,瞄准射击一般搭配多重使用,使用瞄准后立刻一个多重,耗魔并不是问题,关键是,多重在有的情况下非常容易打到其他目标,比如,在TAQ双子房间,满地的爆炸虫,使用多重绝对会引发虫虫危机,所以瞄准+多重在有的情况下还不如平射。
你所提到的瞄准花费时间和法力其实并不是猎人担心的问题,猎人最怕的就是引怪不当和攻击目标失误
9,如果你是一个不太熟悉宏的玩家,你在放陷阱的时候,必须稍微移动下然后速度点陷阱。虽然从陷阱的施放来看有一个1-2秒的动作,但实际上陷阱是瞬发技能,只要按了就埋下去了。
宏可以简化操作,但我觉得还是先熟悉下界面吧,毕竟直接玩一个60的猎人,跟从1级就开始练一直练到60的猎人是有区别的
10,自动射击在移动中是不可施放的,必须站立不动姿势才可以施放,所以需要掌握攻击的间隔,估计快要射击的时候立定。
其实有豹守和震荡,多练一下那种感觉就行了,并不一定要每次自动射击都转身,因为情况不同,所需要的操作就不同。
猎人在副本里扮演着必不可少的角色,风筝并不是猎人的全部,陷阱也不是
假死喝水吃面包
我们猎人在FB里是真正被治疗忽视的职业,保住自己才可以在活命的基础上输出,
经典的拉怪,随时保持的保命意识,时刻警惕的站位以及保持最大距离,当团队领袖大吼"DPS全开"时的努力奋进强悍的火力,都是猎人的法宝。收起