生存猎人在RAID里面输出本来就没射击的高,只是有强化假死,不容易OT,有稳固,命中高。如果真正想在排名上靠前的话就得改天赋,且不说用奥术等等的技能,就平射就很高
在RAID里适用的天赋可以象下面加:
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野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有5%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
射击 天赋 (31 点)
效率 - 5/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
强化奥术射击 - 3/5 点
使你的奥术射击的冷却时间减少0。6 秒
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 5/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高5%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (6 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
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你看
这样加只用了42点天赋
在输出方面是没有什么问题的
你这样加
显示的DPS应该是168左右
实际上应该是168*(1+5%)*(1+3%)*(1+30%)*5%+168*(1+5%)*(1+3%)*
95%=184。
4
上升了16点
这里还没计算在
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
野兽杀手[Monster Slaying] - 3/3 点
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3%。
中所使用的技能产生的奥术伤害加成
以及每5分钟一次急速射击的的提成。
还剩下9点天赋
你可以把生存专家加出来
如果你觉得经常OT的话
就把强化雄鹰洗掉
转加强化假死和稳固
这种加法很适合RAID输出伤害。