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大致的就是,兽族中期比较强。但主力作战部队缺乏主动魔法,或技能。是唯一一个后期弱的种族,所以兽族更强调前期的骚扰,同时迅速提高TC等级中期决战。
兵血长。2英雄的片杀技能很厉害。适合处理贫血组合。
精灵,可以有灵活的打法。 兵种多为远程,轻甲或无甲。中高级兵种(Ancient of lore里产出的[这个建筑对应的其他族的法师房,但出的兵却不像单纯的法师] , ),相对于其他3族里的大部分法师,可以堪称战斗型强力法师。
Ancient of wind这个对应的是其他族的第2兵营,但又像法师 。 。。---总之,这是个很灵活的种族。PS 战斗补给自己家的月井就能提供,对于其他族的先天优势之一,之二是树类建筑可拔起,移动,并且有攻击能力。
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不死, 初期中期的单位都是贫血。攻击高。在主英雄的光环作用下,移动速度快。 英雄单体秒杀能力强。 前中后期都有强硬的打法组合。 唯一的缺点就是:开分矿困难。
容易被发现,并且开矿代价较高。