忍者怎么加点最厉害
如果没有职业歧视的话,如果你有大号带的话
你可以选折不加攻击
因为PK或是杀怪,忍者除非是全攻才能杀到人(但是死得更快),所以推荐只加血防敏,靠暗杀来杀怪靠暗杀来PK,这就是忍者的根本性质.但是一但只是靠暗杀的PK的话,你就有可能被人骂,因为他门有的人认为忍者靠运气,没错,难到你门就不是靠运气来PK,有那个人PK不靠运气的?如果你不怕练级慢的话,你就用暗杀来杀怪把.
无攻忍加法
敏加到150-200点左右,血加到100点,其他全部防
或者敏150,其他血防
不推荐血防忍者,因为血防忍者虽然是符合了忍者的意义--暗杀,但是他出手慢,在PK上,尤其是在TP中体现出来,在TP中,先秒魔舞兵巫,然...全部
如果没有职业歧视的话,如果你有大号带的话
你可以选折不加攻击
因为PK或是杀怪,忍者除非是全攻才能杀到人(但是死得更快),所以推荐只加血防敏,靠暗杀来杀怪靠暗杀来PK,这就是忍者的根本性质.但是一但只是靠暗杀的PK的话,你就有可能被人骂,因为他门有的人认为忍者靠运气,没错,难到你门就不是靠运气来PK,有那个人PK不靠运气的?如果你不怕练级慢的话,你就用暗杀来杀怪把.
无攻忍加法
敏加到150-200点左右,血加到100点,其他全部防
或者敏150,其他血防
不推荐血防忍者,因为血防忍者虽然是符合了忍者的意义--暗杀,但是他出手慢,在PK上,尤其是在TP中体现出来,在TP中,先秒魔舞兵巫,然后就是忍者,所以忍者得要在先出手的情况下,同时也要有血防,否则暗杀还没出呢,就死了。
。
DP中的血防忍,虽然血防够了,但是没有速度,就算你带条水龙,你的龙能顶两次攻击,然后就是你的人了。。。难到你能保证在4动内出暗杀?这个可能性不大。。但也不小。。。50%,有的人可能会说血防忍可以靠魔攻反或无或吸,但是如果是有经验的人PK的话,一般很少会是迅速狂。
。。。也有的人会说先防后动。。。如果对方也是2动,你怎么办?如果对方是一攻一魔呢?还有的人甚至会说一阳二动。。现在的剑有钱的命中都能加到60左右,打个扬言10如打纸。。。。。。。。。。。
所以不推荐血防忍
也不推荐敏血人,因为没防的血是没质量的,如果对方是高命中高攻击的话,你一个防不过100的忍能顶几下?,你可能会说放什么巫术啊,或什么的,但是有经验的人一般都不会中这些东西。
。迅速狂和乾坤狂除外。。。还有法。。
到了杂忍这了
杂忍,一般是怕练级没人要才搞的,或者是任务没人要,再就是个人爱好了。。。
杂忍适合做铺助忍者,这也是忍者的一大性能--全能!可以为没血的朋友来个单补4,可以为死去的朋友复活,可以为中了状态技能的朋友解除状态技能,PK或练级时都有一定的攻击力(武器能拿到8!),如果算上JP龙斧子的话,大概有600攻击左右把,如果多点就是700。
。
加法
攻50点,敏150-100,其他血防
攻100点,敏100点,其他血防
在这里不推荐忍者加魔法或只是纯攻敏
一者,忍者加法的只能做完全的铺助忍了,但是论血没传高。。论魔法没法高
所以不赞成加魔
二者只纯攻敏的话,虽然有了速度和攻击力,但是生命力薄弱,只要是攻击到了500的,一般加个技能,这个忍者就死了。
。更别说要这忍者出暗杀或铺助什么的了
个人推荐上面的无攻忍,因为要速度有速度,要生命有生命力,而且也能起到一定的铺助效果,如拉人啊~补血啊~纯洁啊~攻魔反。无。
吸,这些无攻忍都能做到,所以我推荐一选这个加法,但是缺点是练级任务可能没人要!(没办法,这年头职业歧视的人多了)
好了,就这么多,如有不占同的可以提出反对意见,这只是我个人玩忍者的一点小小的心得和经验而已,拿出来给别人分享.
。收起