魔力2所谓的半回合是什么意思?这个游戏好玩么?请详解
半回合制就是,回合内不在是轮流出手
而是增加了进度条,谁的条先走到头,就可以发动操作`
而人物点数回影响进度的速度`
敏和灵巧都影响黄条走动时间
另外魔法技能等级越高 黄条走的也快
CG2里把强度跟体质合并了,把速度分成灵巧和速度了,那么加点变化如下:
配点的5个属性:
体质:1点体的影响是9。 3的生命,0。9的法力,1。8的防御,1。0的攻击,2。3的恢复
力量:1点力的影响是:3。0生命,1。5法力,2。4攻击,1。2防御,1。2魔功,0。5魔防,1。2恢复,1。4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0。 6生命,3。0法力,1。6后敏力,1。5命中,2。0回避,2。0暴击,0。9反击...全部
半回合制就是,回合内不在是轮流出手
而是增加了进度条,谁的条先走到头,就可以发动操作`
而人物点数回影响进度的速度`
敏和灵巧都影响黄条走动时间
另外魔法技能等级越高 黄条走的也快
CG2里把强度跟体质合并了,把速度分成灵巧和速度了,那么加点变化如下:
配点的5个属性:
体质:1点体的影响是9。
3的生命,0。9的法力,1。8的防御,1。0的攻击,2。3的恢复
力量:1点力的影响是:3。0生命,1。5法力,2。4攻击,1。2防御,1。2魔功,0。5魔防,1。2恢复,1。4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0。
6生命,3。0法力,1。6后敏力,1。5命中,2。0回避,2。0暴击,0。9反击
速度:1点敏捷的影响是:0。6生命,0。6法力,0。8防御,2。0后敏力,0。6命中,2。0回避,1。4暴击,2。
0反击
精神:1点精神的影响是:1。5生命,9。0法力,2。0魔功,2。5魔防,0。5命中,0。6暴击,0。6反击
据说灵巧属性影响施放魔法的速度速度属性影响出手先后顺序.施法中会被打断.所以大家要理性选择自己的配点方法
。
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