来准确数据(高空自由落地的冲击力)
计算冲击力的时候需要考虑物体和地面的变形量 非弹性冲撞的计算方法 假定从高度h的地方,t秒间自由落下到达了地板,物体以及地板的变形长度为x,冲撞之后过了s秒才静止。(把速度减低加速度a作为一定) 关于落下距离h,速度减低(变形)距离x和时间t,s,加速度g,a, 1/2 gt^2 = h 1/2 as^2 = x 因此 (g/a)(t/s)^2 = h/x 。 。。(1) 另一方面,因为费t秒到达地板时候的速度,以s秒成为0,所以 gt=as t/s=a/g 。。。(2) 把(2)代入(1)得, a/g=h/x 结果,在冲撞物体上工作的加速度和重力...全部
计算冲击力的时候需要考虑物体和地面的变形量 非弹性冲撞的计算方法 假定从高度h的地方,t秒间自由落下到达了地板,物体以及地板的变形长度为x,冲撞之后过了s秒才静止。(把速度减低加速度a作为一定) 关于落下距离h,速度减低(变形)距离x和时间t,s,加速度g,a, 1/2 gt^2 = h 1/2 as^2 = x 因此 (g/a)(t/s)^2 = h/x 。
。。(1) 另一方面,因为费t秒到达地板时候的速度,以s秒成为0,所以 gt=as t/s=a/g 。。。(2) 把(2)代入(1)得, a/g=h/x 结果,在冲撞物体上工作的加速度和重力加速度的比(a/g),等于h/x,最终可理解,以重力加速度的单位G表示冲击力的时候,该冲击力等于落下距离和冲撞后的变形距离的比。
比如,高度h=50m,变形距离x=10cm的冲击力是50/0。1 = 500G。收起