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UD如何打ORC.

用什么英雄,什么战术

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2006-03-08

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  这个问题我刚刚才问过,我给你总结一下吧! 最好的是zz流,前期比较有优势,不过骚扰王orc对ud的农民可以说是灾难,所以出蜘蛛骚扰和压制的同时也要注意家里补几个塔~中期就是出毁灭,成形以后决战,如果不行拖到后期,就出冰龙或者胖子,不过到了后期出什么都差不多,3本的ud太bt了+上高等级的英雄,先秒剑圣,秒了剑圣,lich就安全了。
   还有就是出召唤流也不错,成形快,而且orc净化比较弱!。

2006-03-08

47 0
    2个法子都要扯到魔法单位上。骷髅海和小G转毁灭。骷髅海的话初期3G,4Z,DK迅速升上去。见到敌人占了便宜就跑,中期后隐藏起你出法师的意图,等有了6个法师,2个车子。2个棺材的部队后去找他。
  2英雄个人偏爱LICH,见面NC。操作不好的可用大强见面CE。部队见面时4G2英雄上去,给ZZ+狂热。  车子在后面砸。当然如果他不先打你你就直接冲他基地。最好的方法是先集中打基地,打红了后在杀农民,等有回程的反应后打掉基地。
  这样一来可以拖时间(回程可是要4秒的啊)还可以浪费经济。但这样有危险,万一人家是跑回来你很有可能2面受敌。所以就要选准时间。G转毁灭的话就有点危险,如果前期拖不住他的话,被他知道你攀科技。    他中期带上车子狼骑找你就麻烦了。
  
  所以暂且不做推荐。如果一定要用的话,前期用LICH围杀大G,最好是杀一个就跑。而且要不段骚扰,对操作要求较高。但一成型则如滔滔江水般连绵不绝强大的攻势让敌人无法退缩,当然在你有了相当多的毁灭后可以出几只ZZ来保护他们,让他们发挥出最大的威力。

2006-03-08

50 0
  ZZ流    ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没    开局是坟场-兵营-祭坛-人口。若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。    ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了。
   。

2006-03-08

48 0
    我恰恰是UD PLAYER 深知对ORC二本对UD的RUSH有多强 就算逼不到你GG也打你个半死 就算发展到三本也没多少资源起高级兵 费话不多说,我来分析一下 ORC强在什么地方??? 兵力 一个升了邪恶力量的大G可以顶下三个小G,你说怎么办??? 飞龙的高攻不需要多证明了吧?! 有光环的科多是所有族里最宝贵的兵啊!!! ORC怕的是什么??? 魔法 也因为兵力的强盛 所以,大多数ORC都会选择兽栏而舍弃不出法师 无疑魔法成为了ORC的致命弱点 那UD能打的战术很明显就看出来了 骨海 这是针对ORC不出法师而选用的战术 已大量的骨头淹没对手的兵力 但,这个战术比较讲运气 为什么??? 万一对手出法师就…… 就算不出法师 只要ORC狂暴飞龙来点杀UD的法师这战术也会失败 但这战术对却是最能把ORC的弱点扩到最大 ZZ流 这是最稳打稳扎的战术 没有什么运气可言 前期甚至可以赚ORC一点小便宜 但是!!!!!! 如果对手在二本时出5、6个狼7 无疑ZZ流就要宣布完蛋 没有肉搏兵种在前力撑 ZZ会被逐一灭杀D 小G过渡毁灭 这是最危险的打法 因为小G在大G面前变得更脆弱 况且,ORC有强力的群杀武器 不要说你有群补啊!!! 250金的医疗卷轴你能用多少次 十胜石?绝对是ORC首要灭杀的单位 总结来说UD VS ORC 可以的话打骨海是蛮不错D 而ZZ流只要撑过中期的RUSH还是有希望D 一切的一切要看玩家的智慧 。
    。

2006-03-08

19 0
UD对ORC 1。郁闷 2。无奈 3。无解 4。GG

2006-03-08

21 0
天地双鬼 死骑带队比较稳定 恐惧魔王带队要求操作高一点

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