学maya到底用不用美术基础?对
这问题是你自己的概念还没搞清楚,软件(MAYA)是工具或者说是技术,而动漫设计是艺术。
学MAYA软件是不需要美术基础的,它只是一个工具,这个工具学到一定程度后如果懂得编程那是最好不过,因为要使角色动起来编程是很重要的,不编程也行,只是有局限性,这是软件方面的。
另外你学这个软件不仅是只学会应用或熟悉地操控它对吧,如你所说学好后是要应用在动漫设计方面的工作,这就需要美术基础了,动漫设计是一门艺术。艺术方面是无底的,这与人的年龄(生活体验)、知识的多少、电脑软件的应用等等有关,而MAYA只是动漫设计的一个工具或平台罢了,说到这里你该明白得差不多了。
但不是说不具备以上的知识就不能学,...全部
这问题是你自己的概念还没搞清楚,软件(MAYA)是工具或者说是技术,而动漫设计是艺术。
学MAYA软件是不需要美术基础的,它只是一个工具,这个工具学到一定程度后如果懂得编程那是最好不过,因为要使角色动起来编程是很重要的,不编程也行,只是有局限性,这是软件方面的。
另外你学这个软件不仅是只学会应用或熟悉地操控它对吧,如你所说学好后是要应用在动漫设计方面的工作,这就需要美术基础了,动漫设计是一门艺术。艺术方面是无底的,这与人的年龄(生活体验)、知识的多少、电脑软件的应用等等有关,而MAYA只是动漫设计的一个工具或平台罢了,说到这里你该明白得差不多了。
但不是说不具备以上的知识就不能学,因为MAYA这软件是目前世界三大软件之一,强大得很,所以在大型动漫制作的时候都是分工的,如有的人负责建模型,有的人负责灯光渲染,有的人负责动画等等,所以总的来说没美术基础的可以去学,学好后可以干分工方面的(怎么分工得看你掌握这软件的那个方面,最好全面掌握它),当然了没美术基础是干不了整体策划设计的高级活了,但懂美术的人不一定会对MAYA掌握得很好,所以这就是学MAYA的空间。
还有就是动漫不仅一个MAYA就行的,还要配合AE之类的一些后期软件,如果把这些软件都掌握了,不怕找不到工作的,再说美术基础也不是什么麻烦事,MAYA你都有信心学,美术基础也可以一起学,反而美术基础还是易些,既然想学这方面就全力以赴,最后还要考虑自己的年龄了,玩这种软件开始很好玩,但这是很累人的活,是年轻人干的活。
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