请问如何更快的提高魔兽水平,特别是当两军交战时应该打他的英雄还是普通的兵?如何操作?
我感觉打魔兽操作固然比较重要,但高手和一般人之间最大的差距不是操作,而是意识,当然也包括操作方面的意识。再简单点说就是该用什么打别人什么、怎么打、什么时候该进攻、什么时候该撤退、宝物怎么带在身上、什么时间用、先操作什么后操作什么等等,这些都要在战斗以前想好。 。。。。。 我认为打魔兽很重要,且菜鸟一般不会注意的几点有: 1。阵型。如:让火枪队站在别人的部队群里,或者让小G包围开着献技的恶魔都是错误的阵型。 2。集中火力。知道让弓箭手等远程部队集中火力攻击敌人最薄弱的单位(空军或者快要死的部队和英雄)。 3。攻防相克关系。知道不能让弓箭手射对手加顿的步兵,不能让投石车砸对方英雄等。要按...全部
我感觉打魔兽操作固然比较重要,但高手和一般人之间最大的差距不是操作,而是意识,当然也包括操作方面的意识。再简单点说就是该用什么打别人什么、怎么打、什么时候该进攻、什么时候该撤退、宝物怎么带在身上、什么时间用、先操作什么后操作什么等等,这些都要在战斗以前想好。
。。。。。 我认为打魔兽很重要,且菜鸟一般不会注意的几点有: 1。阵型。如:让火枪队站在别人的部队群里,或者让小G包围开着献技的恶魔都是错误的阵型。 2。集中火力。知道让弓箭手等远程部队集中火力攻击敌人最薄弱的单位(空军或者快要死的部队和英雄)。
3。攻防相克关系。知道不能让弓箭手射对手加顿的步兵,不能让投石车砸对方英雄等。要按照攻防相克关系,看对方部队种类,从而选择自己的部队种类,不要一味按自己的方式出兵。 4。战斗时机。知道在某些时刻应该马上撤退,某些时刻应该进行骚扰或者压制。
魔兽一般一仗大败就没有反盘的希望了,因此一定要记得:打不过的时候要跑。 以上几点都很重要,要注意自己总结提高。 战斗指挥: 魔兽新手发展经济和造兵都比较简单,一般就吃亏在不会临场指挥战斗,特别是指挥多兵种作战的能力比较差,常常在兵力相当的情况下一战就吃了大亏,全盘皆输。
首先,要做的就是把近身攻击部队和远程部队分开合理地编队,英雄可以单独编队也可以根据需要编队,没有合适的编队就根本无法实现操作。 第二,要熟悉英雄技能的快捷键,不用键盘放技能,那操作永远也提高不了。
做到以上基础之后,在对战时注意以下问题: 1。两军近战时,使A还是右键攻击这个问题是比较重要的,这要根据个兵种的特点和战术需要来决定。两军近战时,首先将近身作战部队按A在敌人后面的地面上,这样他们就会在远程部队前方树起一道屏障,并且最大程度地攻击敌人; 2。
远程部队用右键点准备妙杀敌人的一个单位,这样有利于迅速散开阵行并集中活力,一般是最靠前的单位(或者法师单位高等级单位或者英雄); 3。攻击性的法师和远程攻击英雄同远程部队(如鸟德);辅助类的法师和近身攻击英雄的同近身部队(如男巫),投石车类集中攻击对方无甲部队或者防御性建筑; 4。
在大规模作战时要根据不同的护甲类型来有效的打击敌人,并注意保持好阵形,要根据需要随时调整攻击目标,如有意识的让近身部队挡住快死的敌人的撤退路线、包围对方英雄,远程部队全力妙杀被网、击晕或者缠绕住的敌人等; 5。
敌人一定会逃跑伤兵,因此在开战时要让远程部队尽可能接近主战场,然后再右键点击,这样相当于扩大了远程部队的射程,敌人如果不及时后拉就会被秒掉;如果敌人跑出射程,不能让远程部队追击,用英雄的攻击性魔法解决敌人; 6。
敌人可能也会集中火力攻击你的部队,仅让受攻击的部队回撤,其他部队保持攻击,待敌人更换攻击目标后,在返回战场攻击; 7。英雄尽量不要出现在队伍的最前方或者正中间,因为逃离战场的路线会被后面或者周围的单位挡住,易被包围或者秒杀,也尽量不要妙杀对方的力量型英雄(未带药品且等级低者除外),因为一般很难妙杀或者即使妙杀也损失惨重; 8。
最后提到的是最重要的:重视研究攻击护甲类型(这样就知道该用什么部队杀对方什么部队)和阵行(这样可以最大程度的保存自己的部队攻击敌人)。收起