我是手动玩家,打怪使用灵魂弹始终用手按键,好辛苦的,是否能象攻击键一样按一下就自动使用,怎么设制呀
疾***
2005-07-05
可以阿,把灵魂蛋放到快捷栏以后 在灵魂蛋的快捷键上点一下鼠标右键就可以自动使用了,如果要取消自动使用再点一下右键就取消了,试试吧,祝你好运~~
小***
单击右键就行了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
m***
将灵魂蛋拖到技能栏后 鼠标右键启动自动使用灵魂蛋
翠***
鼠标右键点一下灵魂蛋就OK啦 :)
****
y***
用右键点灵魂弹的快捷键
2007-12-05
其实你仔细想想``再也没有哪个游戏比童年还适合回合制了``在你的童年时代``是否也曾和别的小朋友发生过口角`然后你打我一下`我再还你一下``你骂我一句`我再换口你一句呢```` 童年就是个全部按照我们小时候那个理念来做的``我觉得做成回合制也是理所应当的``` 还有``回合制和你所谓的直接上去砍上去打(很抱歉我也不知道这种模式的确切名字)```都是游戏的不同模式```给大家带来的是不一样的感觉而已``并没有哪种模式淘汰`哪种模式生存的这个概念``回合制有那种直接砍的模式所没有的策略感``让玩家更用脑玩而不是用手玩```对游戏里的属性点的加法也带来了全新的理念``` 老实说我也不怎么喜欢回合...全部
其实你仔细想想``再也没有哪个游戏比童年还适合回合制了``在你的童年时代``是否也曾和别的小朋友发生过口角`然后你打我一下`我再还你一下``你骂我一句`我再换口你一句呢```` 童年就是个全部按照我们小时候那个理念来做的``我觉得做成回合制也是理所应当的``` 还有``回合制和你所谓的直接上去砍上去打(很抱歉我也不知道这种模式的确切名字)```都是游戏的不同模式```给大家带来的是不一样的感觉而已``并没有哪种模式淘汰`哪种模式生存的这个概念``回合制有那种直接砍的模式所没有的策略感``让玩家更用脑玩而不是用手玩```对游戏里的属性点的加法也带来了全新的理念``` 老实说我也不怎么喜欢回合制``屏幕一黑一黑的``让人很没有真实的感觉``但是``世界上凡是存在的东西肯定有其存在的道理``楼主就不用操心他淘汰不淘汰啦``呵呵` 噢`还有`纠正楼主一个偏见`楼主别生气`` 童年的设计者肯定是玩过3D游戏的``为什么``因为童年本身就是个3D游戏啊``呵呵 本人西南 古代园林 学号1146 欢迎切磋哈。 收起
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