求战士3.0以后的3种天赋!~武器!~防御!~狂暴!~
3。0战士的天赋树有较大改动,在武器/防御两系中处处不乏亮点,狂暴系还没有想透,因为我也在等安装下载。。。现在只是根据官方提供的天赋树来猜想,
从这上边看狂暴的终极天赋泰坦之握不是太理想,虽然可以双持两把双手武器,但会降低12%的命中,单刷过DK的战士应该都知道中了1号房BOSS的DBUFF(降低8%命中貌似)后3-4刀才能砍中一次,而这仅仅是8%左右,12%则可以想象,本人3S4 装备没加多少命中,但MISS太多可定会很恶心。 。
我这有个53/8的主武器副狂暴加点,自己刚刚加出来的,比较重视最大输出,同时淬死与尝血触发后基本等于两个顺发技能。
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3。0战士的天赋树有较大改动,在武器/防御两系中处处不乏亮点,狂暴系还没有想透,因为我也在等安装下载。。。现在只是根据官方提供的天赋树来猜想,
从这上边看狂暴的终极天赋泰坦之握不是太理想,虽然可以双持两把双手武器,但会降低12%的命中,单刷过DK的战士应该都知道中了1号房BOSS的DBUFF(降低8%命中貌似)后3-4刀才能砍中一次,而这仅仅是8%左右,12%则可以想象,本人3S4 装备没加多少命中,但MISS太多可定会很恶心。
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我这有个53/8的主武器副狂暴加点,自己刚刚加出来的,比较重视最大输出,同时淬死与尝血触发后基本等于两个顺发技能。
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已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 53 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·钢铁意志 3/3 级
使你受到的所有昏迷和魅惑效果的持续时间减少 20% 。
·战术掌握 3/3 级
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高 15点 ,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能的爆击几率提高 50% 。
·穿刺 2/2 级
使你的各种技能的爆击伤害加成提高 20% 。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在6秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 48% 的伤害。
·双手武器专精 3/3 级
使你的双手近战武器伤害提高 25% 。
·尝血 3/3 级
每当你的撕裂技能造成伤害时,你有 30% 的几率允许你直接使用压制技能,持续5秒。
可生效1次。
·横扫攻击 1/1 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
·锤类武器专精 5/5 级
使你的锤类武器在攻击时会忽略目标 15% 的护甲值。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。
·强化断筋 2/3 级
使你的断筋技能有 10% 的几率令目标无法移动,持续5秒。
·创伤 2/2 级
你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高 30% ,持续15秒。
·复苏之风 2/2 级
当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得 20点 怒气值和生命总值的 10% 。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
·强力 2/2 级
使你的力量总值和耐力总值提高 4% ,精准值提高 4点 。
·猝死 3/3 级
你的近战攻击命中后有 9% 的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。
另外,在你使用斩杀技能后,你会保留 10点 怒气值。
·无尽怒气 1/1 级
在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。
·血性狂暴 2/2 级
使你的攻击速度提高 6% 。
另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高 2% 。
·激励 5/5 级
你的近战爆击有会使你进入激怒状态,令你造成的所有伤害提高 10% ,持续12秒。
·利刃风暴 1/1 级
立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,使在接下来的6秒内的每1秒施展一次旋风攻击。
在这种状态下,你可以移动,但是不能施展任何其他技能,另外你不会有任何的恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
【狂暴】 8 点
·武装到牙齿 3/3 级
你的每180点护甲值可使你的攻击强度提高 3点 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
【防护】 未学习
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还是那句话, 欢迎大家对这个加法提意见,但别开骂 。
谢谢
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我本人的话更喜欢主防御天赋,80以后可定会洗一个,配合合理的装备后PK的效果也不会太差, 比如战斗中任意姿态可以冲锋,以及援护 冲锋 拦截都可解除定身,强化的盾牌反射,盾击等,都大大提高了战士的灵活性与可控性。
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已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 3 点
·强化英勇打击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3点 。
【狂暴】 7 点
·武装到牙齿 2/3 级
你的每180点护甲值可使你的攻击强度提高 2点 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
【防护】 51 点
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,成功格挡后有%EFFECT_0%的几率得到2点怒气值。
·激动 3/3 级
使英勇打击、雷霆一击和顺劈斩造成爆击的几率提高 15% 。
·预知 2/5 级
使你的躲闪几率提高 2% 。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。
在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化复仇 2/2 级
使你的复仇技的伤害提高 20% ,并有 50% 的几率令目标昏迷3秒。
·盾牌掌握 2/2 级
使你的格挡值提高 30% ,盾牌格挡技能的冷却时间减少 20秒 。
·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% ,你受到的所有移动速度降低效果的持续时间缩短 30% 。
·强化法术反射 2/2 级
使你被法术命中的几率降低 4% ,另外当法术反射开启时将会使对范围最近的 4名 队友施放的第一个法术反射。
·强化缴械 2/2 级
使你的缴械技能的冷却时间减少 20秒 ,另外当目标被缴械时受到的伤害提高 10% 。
·震荡猛击 1/1 级
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒并造成[0。
75 * 攻击强度]点伤害(数值受攻击强度影响)。
·终结命令 2/2 级
使你的盾击和英勇投掷技能有 100% 的几率令目标沉默3秒,并使你的盾牌猛击技能所造成的伤害提高 10% 。
·单手武器专精 5/5 级
在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高 10% 。
·强化防御姿态 2/2 级
在防御姿态下受到的所有法术伤害减少 6% 。另外,当你成功格档、招架或躲闪一次攻击后,有 100% 的几率使你进入激怒状态,使你的近战伤害提高 10% ,持续12秒。
·警戒 1/1 级
使你注视着一个小队或团队成员,保护他的行动,使其受到的伤害降低3%,并将所造成的威胁值的10%转移与你。另外,当目标被攻击时你的嘲讽技能会立刻冷却。警戒效果持续30分钟。
该效果只能在同一时间内对一个目标生效。
·怒火专注 3/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。
·活力 3/3 级
使你的力量总值和耐力总值提高 6% ,精准值提高 6点 。
·战争使者 1/1 级
使你的冲锋技能可以在交战状态以及任何姿态下使用。另外,你的冲锋、拦截和援护技能会解除一切移动限制效果。
·毁灭打击 1/1 级
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。
另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
·精确格挡 2/3 级
你的成功格挡有 20% 的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。
另外,你的盾牌猛击技能造成爆击的几率提高 10% 。
·利刃壁垒 5/5 级
使你的毁灭打击技能造成爆击的几率提高 25% 。另外,当你的毁灭打击或复仇技能造成伤害时,有 50% 的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5秒。
·震荡波 1/1 级
向正面施展一个强有力的冲击,对正面锥形范围10码内的所有敌人造成[0。75 * 攻击强度]点伤害(伤害受攻击强度加成),并使所有目标昏迷4秒。
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考虑到现在受天赋点的限制,武器系的3点可以加在强化英勇。
也可以加在招架上,如果是81点天赋的话建议加出刺耳。收起