不该限定攻击!我觉得天稀不该限定
我也常打野队,加攻击限定大势所趋,为什么要不限定攻击呢,怪只怪天希的力度不够,刚改那段威力还好,结果改了一段时间攻击力又有所回升!
我认为现在的攻击还是普遍偏高,取消无双大半杀伤,刻印减少威力,这才是王道,你没发现现在杀满10个人太容易了么,队伍打野队5分钟就结束比赛,有什么意思?为什么会有血牛武器?如果现在的血牛武器只能沦为配合装备不再攻守俱佳,游戏可能更有趣。
没有人会愿意平局收场,每个人都在为了胜利而努力,攻击是1000,是10000可以杀人,攻击是10也可以杀人,差别只是取胜多的那几个人头而已,相信对方一个盾不在让你掉一半血,一套威力攻击招式不在秒你没商量,你也就不会放完无双就...全部
我也常打野队,加攻击限定大势所趋,为什么要不限定攻击呢,怪只怪天希的力度不够,刚改那段威力还好,结果改了一段时间攻击力又有所回升!
我认为现在的攻击还是普遍偏高,取消无双大半杀伤,刻印减少威力,这才是王道,你没发现现在杀满10个人太容易了么,队伍打野队5分钟就结束比赛,有什么意思?为什么会有血牛武器?如果现在的血牛武器只能沦为配合装备不再攻守俱佳,游戏可能更有趣。
没有人会愿意平局收场,每个人都在为了胜利而努力,攻击是1000,是10000可以杀人,攻击是10也可以杀人,差别只是取胜多的那几个人头而已,相信对方一个盾不在让你掉一半血,一套威力攻击招式不在秒你没商量,你也就不会放完无双就跑!看看现在无双成什么样子了,改了攻击限定只是改死了一些武器,复活了另一些玩法而已,也让现在越来越多的玩家追求武器得极致,只靠装备、队友的无脑玩家越来越多!!!
现在的限定太轻了,无双依旧可以秒杀,刻印依旧可以秒杀,如果这种秒杀依旧存在,就会让人难免追求这种秒杀的快感,也难免让不希望被秒杀的人就是跑跑跑,技术?呵呵呵,只求一击必杀让这本应该很有技术含量的游戏变得是那么无脑,实话说我现在都不敢让别人看我玩无双,太丢人了,看的人老喷我说我玩这么简单的游戏太白痴,你追我跑··有的人就告诉我去玩卡丁车得了,你们说呢。
攻击太高了,刻印威力太大了,后期的均衡修改(譬如衣服加属性)也只是便宜了RMB玩家而已,建议减少战场血液补给,不像修罗模式那么变态至少也要像困难模式,而不是现在的遍地血可以补充。可以优化武器特点但必须综合各项能力,譬如现在的盘刀的GT对比。
三人围殴一个人打死也要1到2分钟才合理,不要3条疯狗一人半口不到1秒就打死一个人了!
如果我的想法说中了楼主的心声,请追加分选为最佳答案,当然这些也仅代表个人观点。
希望玩无双ol的人能够知道能够击败对手的并不是你手中的神器,也当然不是什么狗屁希望,能够最终击败对手并让对手臣服的只是你的技术而已。
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