魔兽世界开80级后术士的前途如何
唯一的建议:选择自己感兴趣的职业,这样才能玩的下去
不同版本下存在某些方面的不平衡,这很正常
版本升级的过程就是调节这些不平衡性的过程,或从一个不平衡变成另一个不平衡,或从很不平衡变成相对较平衡。 。。
有些人可能会说 某个版本下某一职业纯粹是垃圾 等类似的话
但是事实是 任何版本下任何职业都完全可能也确实有人玩的很精彩
所以如果你确实喜欢SS的特点和玩法,那我鼓励你坚持
不过如果你是比较休闲的玩家(不渴望把一个人物玩到装备无双,PK极度强悍等)那尝试一下新的职业也是很有意思的事
至于天赋,加法太多,自己体会+多看看别人的,同是主修某一系加法也十分多样,不能一概而论,以下讨论的是三个...全部
唯一的建议:选择自己感兴趣的职业,这样才能玩的下去
不同版本下存在某些方面的不平衡,这很正常
版本升级的过程就是调节这些不平衡性的过程,或从一个不平衡变成另一个不平衡,或从很不平衡变成相对较平衡。
。。
有些人可能会说 某个版本下某一职业纯粹是垃圾 等类似的话
但是事实是 任何版本下任何职业都完全可能也确实有人玩的很精彩
所以如果你确实喜欢SS的特点和玩法,那我鼓励你坚持
不过如果你是比较休闲的玩家(不渴望把一个人物玩到装备无双,PK极度强悍等)那尝试一下新的职业也是很有意思的事
至于天赋,加法太多,自己体会+多看看别人的,同是主修某一系加法也十分多样,不能一概而论,以下讨论的是三个系的基本特点,望达人看见莫抠字眼抬杠
恶魔:血厚,人坚挺,BB也坚挺,但缺少强力控制技能(如痛苦的瞬发群恐和毁灭的暗影之怒),人物输出相对另外两系略低,但BB的物理及法系攻击多有提高
痛苦:多方面提升dot,距离,持续时间,种类,伤害,防驱散,降低耗蓝,法术施放及引导防打断,等等,另有瞬发群恐
毁灭:主要为火系伤害,耗碎片,通过念咒造成超高伤害,蹦大数很爽,可配合控制技能,另有暗影之怒相当于瞬发手雷,很有操作性
懒得再写了,祝你游戏愉快
。收起