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关于2.0的PK问题```

  大家知道武勋是不可再生的资源,一个角色只有100武勋,被杀死几次之后就变为负数了,而杀武勋为负的玩家是得不到武勋,被杀的玩家的武勋却越变越负,武勋为负的要想把武勋变为正数就要去杀武勋为正的玩家,而杀完之后武勋还是负数,也就是说得到的武勋被系统蒸发了,如果想要有新的武勋就要有新的角色加入,但是面对穷途末路的江湖还会有新的角色加入吗? 我认为江湖是不会长久的,因为它违被了可持续发展的道理,所以江湖必将走上穷途末路 就是像现在江湖的百宝也无疑是在杀鸡取卵。
   请问 能不能把这个WX的问题在改进一下! 你们能不能充分的问我们玩家考虑一下??。

全部回答

2008-08-04

0 0
你的意见我们会帮你反应的。

2008-08-08

12 0
顶 说的太好了 !!!!! 17 办人事啊

2008-08-07

11 0
是的,就是GM怎么不搞好啊

2008-08-07

10 0
说出我们的心里话 江湖以后会穷途末路

2008-08-05

9 0
顶顶顶顶,说得太对了!

2008-08-04

38 0
这个问题应该是热血江湖2.0让人们的PK热情不高的原因。就每个人物100的WX,还不够在Z.X 的PK任务时间因为回成卖药操作系统对回成F还没有反应过来,眼睛还看不见就被杀了的WX.很多人物才刚刚2转因为回成买药而被杀出了很多的-WX.然而当这个人物有了PK能力去杀其他人物的时候很难杀到1个有WX的人物.这个PK还有什么意义!!!!

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