暗黑玩不了大箱子暗黑的那个D2g
大箱子不需要什么D2gfx。dll,你搞错了,大箱子补丁装好了,到PlugY设置一下就可以了
配置修改说明:
[GENERAL] 总设置(除最后一项外,无修改必要)
ActivePlugin=1 激活插件(0为取消)
ActiveLogFile=0 激活日志文件(0为取消)
DllToLoad= 读取额外的dll文件(MOD使用)
DllToLoad2= 同上(MOD使用)
ActiveCommands=1 激活命令(0为取消)
ActiveCheckMemory=1 激活扫描内存(解决与地图冲突就改成0)
[LANGUAGE] 语言(无修改必要)
;ENG|ESP|DEU|FRA|POR...全部
大箱子不需要什么D2gfx。dll,你搞错了,大箱子补丁装好了,到PlugY设置一下就可以了
配置修改说明:
[GENERAL] 总设置(除最后一项外,无修改必要)
ActivePlugin=1 激活插件(0为取消)
ActiveLogFile=0 激活日志文件(0为取消)
DllToLoad= 读取额外的dll文件(MOD使用)
DllToLoad2= 同上(MOD使用)
ActiveCommands=1 激活命令(0为取消)
ActiveCheckMemory=1 激活扫描内存(解决与地图冲突就改成0)
[LANGUAGE] 语言(无修改必要)
;ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS
ActiveChangeLanguage=0 激活切换语言(0为取消)
SelectedLanguage=ENG 选择语言(ENG是英语,CHI是中文,以此类推)
[SAVEPATH] 存档路径(无修改必要)
ActiveSavePathChange=0 激活修改存档路径(0为取消)
SavePath=save\PlugY Only\ 存档路径(后面就是新的你设定的地址)
[MAIN SCREEN] 主窗口(无修改必要)
ActiveVersionTextChange=0 激活修改版本号文字(0为取消)
VersionText=v 1。
11 版本号文字(暗黑版本号文字)
ColorOfVersionText=0 版本号文字的颜色(数字是颜色代码)
ActivePrintPlugYVersion=1 激活显示PlugY版本号(0为禁止)
ColorOfPlugYVersion=4 版本号颜色(数字是颜色代码)
[STASH] 储物箱
ActiveBigStash=1 激活大储物箱(0为取消)
ActiveMultiPageStash=1 激活多页储物箱(0为取消)
NbPagesPerIndex=10 Nb点击一次的页面数
NbPagesPerIndex2=100 同上(按SHIFT后的效果)
MaxPersonnalPages=0 最大个人储物箱的页数(0为不限制)
ActiveSharedStash=1 激活分享储物箱(0为取消)
SeparateHardcoreStash=1 分离HC和SC的储物箱(0为否)
displaySharedSetItemNameInGreen=1 显示分享储物箱中的套装绿色名字(0为禁止)
MaxSharedPages=0 最大共享储物箱页数(0为不限制)
ActiveSharedGold=1 激活分享金币(0为取消)
[STATS POINTS] 属性点
ActiveStatsUnassignment=1 激活属性重分配(0为取消)
KeyUsed=18 使用键编号(不要随意修改,此为Alt)
ActiveShiftClickLimit=1 激活Shift加点限制(0为取消)
LimitValueToShiftClick=5 Shift加点数值(随意输入)
[STAT ON LEVEL UP] 升级属性点
ActiveStatPerLevelUp=0 激活修改升级属性点(0为取消)
StatPerLevelUp=5 升级属性点(随意输入)
[SKILLS POINTS] 技能点
ActiveSkillsUnassignment=1 激活技能点重分配(0为取消)
[SKILL ON LEVEL UP] 升级技能点
ActiveSkillPerLevelUp=0 激活修改升级技能点(0为取消)
SkillPerLevelUp=1 升级技能点(随意输入)
[WORLD EVENT] WE
ActiveWorldEvent=1 激活WE(0为取消)
ShowCounterInAllDifficulty=0 在所有难度显示计数器(0为否)
ItemsToSell=The Stone of Jordan 触发道具(不要随意修改!默认为SOJ)
MonsterID=333 怪物代码(不要随意修改!默认为DClone)
OwnSOJSoldChargeFor=100 卖1个SOJ刷新的数值(随意修改)
InititalSOJSoldMin=200 默认最小贩卖数(无修改必要)
InititalSOJSoldMax=3000 默认最大贩卖数(无修改必要)
TriggerAtEachSOJSoldMin=75 触发WE的SOJ最小数值(随意修改)
TriggerAtEachSOJSoldMax=125 触发WE的SOJ最大数值(随意修改)
ActiveAutoSell=1 激活让游戏自动贩卖(0为取消)
TimeBeforeAutoSellMin=0 自动贩卖最小时间(随意修改)
TimeBeforeAutoSellMax=1200 自动贩卖最大时间(随意修改)
[UBER QUEST] 终级任务
ActiveUberQuest=1 激活终级任务(0为取消)
[INTERFACE] 界面(无修改必要)
ActiveNewStatsInterface=1 激活新的属性点界面(0为取消)
SelectMainPageOnOpenning=1 开启时显示主页面(0为否)
[EXTRA] 其他(无修改必要)
ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=1 激活在任意数量LOD下兼容(0为取消)
AlwaysRegenMapInSP=0 单人游戏始终刷新地图(0为否)
NBPlayersByDefault=0 设置默认玩家个数(0为不设置)
ActiveDisplayItemLevel=1 激活显示物品等级(0为取消)
AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 始终显示Life和Mana值(0为禁止)
EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=1 允许使用MSExcel修改过的TXT文件(0为禁止)
如果看得懂英文的话,那么在下载下来的东西解压出来后的PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme。
txt这个文件里就可以看到这些内容^_^
以下是下载的压缩包里面的文件,来源西游网( ):
文件内容:
17个文件,1个文件夹:
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme。
txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi。txt
- PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich。txt
- PlugY_Install。
exe
- PlugY_ t
- PlugY。dll
- i
- PlugY\ i
- PlugY\ i
- PlugY\EmptyPage。dc6
- PlugY\SharedGoldBtns。
dc6
- PlugY\StashBtns。dc6
- PlugY\TradeStash。dc6
- PlugY\StatsBackground。dc6
- PlugY\UnassignSkillsBtns。
dc6
- PlugY\UnassignStatsBtns。dc6
- PlugY\statsinterface。txt
好,接下来就是重头戏了~!PlugY最吸引人的3大功能之1:增大的储藏箱。
PlugY的增加储藏箱是默认的,因此不用改动任何设置直接进入游戏就会有的。我觉得这个很影响游戏平衡所以没启用:p,宁愿新建一大堆后缀Carrier的人物双开倒装备玩。具体的设置上面有,可以设置页数、专家级人物专用储藏箱、共享的储藏箱等……
PlugY最吸引人的3大功能之2:单机激活DC。
DC是1。10新加入的事件,是1。10最强大的boss,只有它能掉落的USC更是大家的所求。这个功能也是默认激活的,进入地狱难度的游戏后屏幕左上方就会出现“XXX SOJ卖给商人”的字样,每过一段不一定的时间自动增加1的数量。
这样只要在一个游戏里等到一定时候DC就一定会出。DC出来以后屏幕会晃动一阵并在屏幕左上方出现“暗黑破坏神出现在地表”字样,这时任意碰到的第一个超级金怪就会被DC替代(任务金怪除外-_-#)。然而一直这样等DC出来可能会花很长时间,有没有更快的办法呢?当然有,就是修改PlugY World Event里面其他的属性。
方法如下,来源西游网 ( ),为什么每次都要写这个……:
手把手教你直接进游戏就出DC
关键原配置如下
[WORLD EVENT]
ActiveWorldEvent=1
ShowCounterInAllDifficulty=0
ItemsToSell=The Stone of Jordan
MonsterID=333
OwnSOJSoldChargeFor=100
InititalSOJSoldMin=200
InititalSOJSoldMax=3000
TriggerAtEachSOJSoldMin=75
TriggerAtEachSOJSoldMax=125
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1200
配置详细说明:
OwnSOJSoldChargeFor=100
TriggerAtEachSOJSoldMin=75
TriggerAtEachSOJSoldMax=125
这里,每Sell一个SOJ就是+100数值,当数值在Trigger中的 75~125之间就会触发DC。
由上配置可见DC出现需要1~2个SOJ
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1200
允许自动贩卖,但是自动贩卖始终只+1的数值,而下面就是自动贩卖的时间0~1200s。
配置修改方案:
看了以上配置,应该知道如下几点
1)自动贩卖会且仅会+1
2)触发条件是TriggerMin和TriggerMax之间的值
3)自动贩卖时间为TimeMin和TimeMax之间的值
因此我们所要做的,只是修改自动贩卖时间让+1的速度更快。
降低Trigger的要求所以我们修改配置为下
TriggerAtEachSOJSoldMin=1
TriggerAtEachSOJSoldMax=2
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1。
收起