新版本的FS2008问题今天
本次改版全面颠覆了以往“神”一般的打法,平衡性调整、球路轨迹的变化、bug的修复,使得FS重新回到了“团队配合”时代。
1、带球3秒后被断几率大大提升——减少带球时间、增加传球机会
2、多次假投难以抢断问题得以解决——减少持球时间、增加传球机会
3、背身持球无法抢断问题得以解决——减少持球时间、增加传球机会
4、降低防守时被晃倒的几率——个人突破难度增加
5、扩大Face Up碰撞角度范围——个人突破难度增加
6、合理降低3分命中——“浪投”3分的情况大大降低;相比之下,妙传对3分命中的影响将更为重要
7、被盖时球的掉点和轨迹增加变化——被盖后不再那么容易重新获得球权,减少“浪投”的情况
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本次改版全面颠覆了以往“神”一般的打法,平衡性调整、球路轨迹的变化、bug的修复,使得FS重新回到了“团队配合”时代。
1、带球3秒后被断几率大大提升——减少带球时间、增加传球机会
2、多次假投难以抢断问题得以解决——减少持球时间、增加传球机会
3、背身持球无法抢断问题得以解决——减少持球时间、增加传球机会
4、降低防守时被晃倒的几率——个人突破难度增加
5、扩大Face Up碰撞角度范围——个人突破难度增加
6、合理降低3分命中——“浪投”3分的情况大大降低;相比之下,妙传对3分命中的影响将更为重要
7、被盖时球的掉点和轨迹增加变化——被盖后不再那么容易重新获得球权,减少“浪投”的情况
8、灌篮和上篮时队友过近将出现不稳定的灌篮和上篮——C给PF贴身挡拆这种简单有效战术将被削弱
9、虚实转身投篮命中率下降——简单有效的技能将被削弱
10、细化传球线路中被动断球的情况——增加球权变化的随机性,增加游戏乐趣
11、“3不沾”投篮——增加球权变化的随机性,增加游戏乐趣
加强防守、削弱进攻成为本次改版的主要变化。
这样的变化下,无论你是“板神”还是“A神”,你的辉煌的个人表演秀都将如过眼云烟,随风而去。这是“人”的时代,在个人进攻受阻时,多多配合才是赢球的唯一出路。正如无数理解篮球热爱篮球的玩家所期待的那样,崭新的“团队配合时代”已经来临!
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