JZ奶妈高人指教~本人72级JZ
首先,说下偶在练级时如何加技能点的:
1。心灵转换术(心灵转换):一级就一级的,十级就十级的,看大家自己喜欢的加。
(在韩服,初时本着体验的想法,所以为了尽快出技能,选择了走生命系的奶妈。 )怎么说呢:如果像偶一样走的是生命系的奶妈,
那这项加点不必局限于只有一点的,偶个人认为可以加到足够用个群疗术为止(如果是精智系的奶妈保持原始一点就行了,不必往上
加的)。这样加有它的优点,用一次蓝换血后,就能放一个群疗,在快没蓝而队友大面积掉血的情况下,偶向来是用次蓝换血放了一
个群疗,然后就坐下休息……一会后就又能放个群疗了……所以说,怎么加点,加到多少好,其实真的没有定律,只要自己操作掌握
得当...全部
首先,说下偶在练级时如何加技能点的:
1。心灵转换术(心灵转换):一级就一级的,十级就十级的,看大家自己喜欢的加。
(在韩服,初时本着体验的想法,所以为了尽快出技能,选择了走生命系的奶妈。
)怎么说呢:如果像偶一样走的是生命系的奶妈,
那这项加点不必局限于只有一点的,偶个人认为可以加到足够用个群疗术为止(如果是精智系的奶妈保持原始一点就行了,不必往上
加的)。这样加有它的优点,用一次蓝换血后,就能放一个群疗,在快没蓝而队友大面积掉血的情况下,偶向来是用次蓝换血放了一
个群疗,然后就坐下休息……一会后就又能放个群疗了……所以说,怎么加点,加到多少好,其实真的没有定律,只要自己操作掌握
得当,也许别人看来不可行的加点法也是有好处的……当然,这只是自己的一点点感想,大家可以无视的……
2。
治疗术(治愈之手):加吧,加到满,出了一级群疗后就开始猛加这技能,直到加满。
3。复活术(单体复活):这个就加一级滴,反正你救起来人来时会用单体加血技能帮他加血的---这是一般人的想法,至少偶当初也
是这样的想法。
但事实,经历了韩服后期副本的机关后,偶特别羡慕那些把这项技能加高的奶妈。。。让她们救起的人感觉生命有保障的多了。。。
所以,如果大家有点数多的话,就把这顶技能往上加吧。。。前期大家可以保持一点不动的。
。。。
4。群疗术(治愈之风):加吧,也要加到满。但在先期点数不够用的情况下,先加到个五六七八级的(具体视情况决定),不必急着
全部加满。
5。净化术(净化术):加吧,这个也就一级的,对消除异常状态很有用的,用的时候要注意距离,偶通常都是跑到那个人身边用这个
技能滴……
说明:此项技能原先是单体技能(国服里现在也还是的),韩服改版后,此项技能已成为群体技能了,耗蓝较之以前稍多了些,但对
于奶妈来说,却是减负了,不必再一个一个人去消除异常状态了,用一次就OK了。
6。急救术(神圣之手):加吧,加到满。理由上面的例子里说过了,100级的人物可以不用加,但是从一级开始练的人物必须得加,
偶五十级时,也就才三个加血技能。但是注意:先加满治疗术后,然后优先加群疗术,接着再加急救术。
7。火元素强化(烈焰之力):偶没加……
8。狂风屏障(风力场):偶去韩服体验,当时加个攻击技能吧,但就加了这一个,实在令偶失望,所以接下去辅助系里带有攻击的技
能偶一个米出的……用了以后,怪都打偶,偶哭死,那时级低,又没盾又不能像攻法那样瞬移……反正怪追着偶,偶就跑给怪追,然
后战士和龙骑就跟着追怪……嘿嘿,现在回想下,还是很有趣滴,一长串。
说明:随着韩服的更新,辅助法师的技能中有可能会逐步增加带攻击的技能,到时,说不定可以考虑将辅助法师的这类带攻击的技能
全都适当升级的。
(偶在八十级时,有天无聊,把这技能拖出来用了下,发现技能附带的冰封效果貌似不错,不过,前提是偶在25-30的副本里,怪打
偶根本不掉血,才敢用的。
。偶这个才加了一点,时间非常短,只看见怪停了下,在考虑加到十级可能效果就非常好了。)
9。集中术(精准祝福):这个技能是非常好用的,所以建议尽量在前期就把这个技能加高些,能加多少就加多少,后期如果有点数当
然是加满最好了。
10。水元素强化(寒冰之力):偶没加……
11。冰盾术(寒冰反弹):偶没加,理由见第7点……
12。地元素强化(大地之力):偶没加……
13。魔法盾(法力护盾):加吧,加到满。
十级的盾非常管用,怪打偶根本不掉血,但是开了盾耗蓝太严重了,40-50级之间时,偶回
蓝速度就明显跟不上,直到盾出完,把点加精神后才有好转……但是盾是奶妈保命的,特别在高级副本里,别的职业都让秒,除了开
了盾的奶妈以外……不过奶妈一米蓝,马上就挂,比哪个职业死的都快……
在这偶又要废话一点的:偶是加点穿装备的辅助系法师,偶在三十八级时才出一级盾(小小的发下牢骚,一级盾一点用处也米,记得
偶那时刚出,狂兴奋,但是,一直到四级盾才真正的感受到它的有用之处),到五十级时盾才出到十级(也就是满级)。
大家仔细计
算下,就会发现,升一级加一级盾,到四十八级就应该把盾加满的,但是偶为什么要到五十级才满呢?偶作为纯辅助职业,练级时当
然不能只考虑自己滴,所以在点数出到155点时,偶出了“敏捷术(敏捷祝福)”(具体见下面的描述),点数175点时,偶出了“冥
思(魔法恢复)”(具体见下面的描述)。
14。敏捷术(敏捷祝福):这项技能非常好,当然是加到满级最好了。当初,因为考虑到团队的配合,所以偶是暂停了一级盾,优先
加了这项技能的。
15。风元素强化(风雷之力):偶没加。
16。冥思(魔法恢复):加吧,但这个不是偶优先考虑加点的技能,只有一级。当初看技能介绍:知道这个可以提高回蓝速度,所以
,犹豫来犹豫去,还是决定先停加一级盾,优先加了这项技能。当时偶的盾好像是出到五级,开着盾很耗蓝,偶的回蓝速度(40-50级
间)明显就跟不上,哎,那时,偶有事米事就坐着和称为“地板王”滴的龙骑帅锅大眼瞪小眼~~
又扯远了,继续回正题:偶觉得出这技能是非常正确的(如果有固定队,且队里如果有龙舞吼蓝,那这项技能就不用加了)。
如果碰
上好的队,自己只要偶尔加下群疗,加下状态,偶的蓝一直是充沛的,这项技能就可以帮队友加(像法师和格斗龙骑是重点对象,战
士米考虑过)。
如果碰上的队伍,偶耗蓝很严重的,这项技能用来帮自己加。
偶通常是这样用的:在快没蓝的情况下,先用蓝换血帮队友群疗,然后
用这个技能,接着坐地上休息,等蓝到200多时,再用下群疗,然后继续休息。(所以,偶经常坐地板,养成的习惯就是:蓝满满的
偶也是坐在地上……标准的习惯成自然……)
17。
狂暴术(速度祝福):这个技能肯定是要加滴,但因为是单体技能,所以再三考虑后,偶决定先加满了盾……效果不错,射手特
别喜欢,就是是单体的,有些可惜~~
注意:最近韩服更新后,此项技能变更为全体技能。
原本十级的狂暴术最多也只能保证队里八个人加上,现在是全体,队友幸福多了
,但是耗蓝量也明显加大,十级的该技能,用一次就需要665点蓝,不过时间可以保持5分30秒(前天刚截了图看下,如果没记错的话
)。
几个辅助技能:集中术、敏捷术、狂暴术:在后期,加点的优先顺序建议:狂暴术---敏捷术——集中术。
18。乾坤逆转(乾坤逆转):一级是肯定要的,但也仅限一级。这项技能有个非常大的好处,可以修正某个小小的BUG:队友如果有站
着死的,用单体复活术是救不起来了,但是用此项技能可以复活。
19。终级群疗术(群体治疗):到目前为止,只加了一级,用来救急用的。看来看去,还是以前的“群疗术”好,但到后期,队友的
血量特别大,一次500HP加不满他们血量时,偶可能会考虑升下级的~~前提是偶先把“群疗术”先加到十级。
20。终级冶愈术(天使之手):先期一级肯定是要加滴,一级时就一次回血750HP,很可观,具体加几级看队友的血量。但此项技能吟
唱时间较长,所以,前面二个小加血技能仍然一直都是唱主角的。
。。
同时,后期队友血量厚了,这个技能注意在队友还有1/2或者2/3血量时用,用早了,多加的血是浪费;用晚了,因为吟唱时间过久,
队友万一中途没支持住就容易出事了。偶向来是先来个小加血,然后再用这个技能的(这仅是个人的操作习惯,大家可以无视滴)。
21。MP/SP回复加速(法力再生):这项是被动技能,加吧,加到满。五十级时,偶这项技能才加到三,按计算应该可以加到五级的,
但偶出盾后光想着要把盾加到十……不过,就算从头再来一次,偶还是会先加盾,再加这技能^ ^……到今天整理此贴子时,加到八
级了。
。收起