法术装备加成问题"治疗加成效果和
首先说一下3。5秒规则
3。5秒规则
法术加成在法术施法时间超过3。5秒时享受全部加成
施法时间不到3。5秒,算法为 实际加成=法术加成×施法时间/3。5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2。 5点(通道魔法都超过3。5秒)
瞬发法术按1。5秒算
------------第一次用这个东西-------------
错误观点1:很多玩家认为,“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是提高的法术伤害在1-30之间浮动,可能是1,也可能是35。 ——大错特错。
错误观点2:XX惩戒的装备,比如很多玩家认为+35冰霜法术伤害,就是固定加20...全部
首先说一下3。5秒规则
3。5秒规则
法术加成在法术施法时间超过3。5秒时享受全部加成
施法时间不到3。5秒,算法为 实际加成=法术加成×施法时间/3。5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2。
5点(通道魔法都超过3。5秒)
瞬发法术按1。5秒算
------------第一次用这个东西-------------
错误观点1:很多玩家认为,“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是提高的法术伤害在1-30之间浮动,可能是1,也可能是35。
——大错特错。
错误观点2:XX惩戒的装备,比如很多玩家认为+35冰霜法术伤害,就是固定加20冰霜法术伤害,不受3。5秒规则影响——这是更严重的错误
正确观点1:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是在3。
5秒装备的影响下,按法术释放的性质与施法时间,给予提高一定的伤害,但最多只能提高35点,比如:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”可以火球术提高35点伤害,可以给冰箭术提高30点伤害,可以给灼烧提高15点伤害。
所以,才说明是“最多”提高35点。
正确观点2:“+35冰霜法术伤害”同样遵循3。5秒规则,在使用冰系魔法的情况下,“+35冰霜法术伤害”与“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的效果是完全一样的。
------------既然用了就再来一次---------------
先举个例子,就拿最经典的法师小红帽——血红毡帽来说吧,
提高所有法术伤害及治疗效果,最多30点。
按照字面理解上来说,很多人都会理解成:这个最多30点,也就是说可能在1-30之间取一个随机值。
那么?事实上是如此吗?
错!大错特错!
但是,提高效果的值会发生变化却是对的,但是绝不是起源于随机。
那这个最多30点是什么意思呢?
那是因为“3。5秒的规则”,导致每一样法术所提高的伤害值都不一样。,所以才说明是“最多30点”。
这个“最多30点”的1-30值,也是根据3。
5秒的规则去判断的。这个“最多30点”也是对3。5秒规则的一个诠释。
也就是说,如果你是使用3。5秒的火球,那么这个帽子每次都会给你提高固定30伤害,而不是什么1-30之间的数值。
而你使用3秒的冰箭,那么只能享受到30*3/3。
5的固定加成。
所以说,从字面上,暴雪才解释成提高所有法术伤害及治疗效果,最多XX点。
所以也请那些抱有“+20冰霜法术伤害”比“提高所有法术伤害及治疗效果,最多20点”效果要好的人可以改变观念了。
。收起