关于战士的技能性价比问题
你想干啥?是PK还是打怪?PK,那不可以,那个职业都不会让你出猛击的,你也知道,PK或者战场的时候打人不会不动的,除非那个人已经不能动了,不然一直是处于运动状态或者是你根本打不到的状态,我一个牛战被几个一围连顺发的破胆都放不出来,就是1对1或者1对2,有时候连0。 5秒的践踏也是放不出来的,FS冰了你,LR陷阱什么的。
而且强化猛击是狂暴系的技能,狂暴要真的说好的话,就是嗜血,猛击说真的打架没什么用,个人体会。你那个猛击一场ALX估计能放出的次数绝对是个位。 。。。
但是打怪就不一样了,猛击这个技能还是很好用的,而且不会产生英勇那么大的仇恨,但是FB里面都是武器系的居多,你还有那么些点...全部
你想干啥?是PK还是打怪?PK,那不可以,那个职业都不会让你出猛击的,你也知道,PK或者战场的时候打人不会不动的,除非那个人已经不能动了,不然一直是处于运动状态或者是你根本打不到的状态,我一个牛战被几个一围连顺发的破胆都放不出来,就是1对1或者1对2,有时候连0。
5秒的践踏也是放不出来的,FS冰了你,LR陷阱什么的。
而且强化猛击是狂暴系的技能,狂暴要真的说好的话,就是嗜血,猛击说真的打架没什么用,个人体会。你那个猛击一场ALX估计能放出的次数绝对是个位。
。。。
但是打怪就不一样了,猛击这个技能还是很好用的,而且不会产生英勇那么大的仇恨,但是FB里面都是武器系的居多,你还有那么些点加这个?2点说多不多说少不少啊。不过你要是真的想出,我觉得也是可以的,而且英勇本来就不占用公冷时间,2个一起用都可以的。
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