拿匕首的近战职业有哪些我和朋友们
两个职业。
1。单杀怪的话,暴君是你们最好的选择。一个一个杀,一个一个挖。单杀怪,有热说出一个比暴君快的近战职业(不放技能),我立即删号。破坏也还可以。
2。群杀怪,那就用兵。别说破坏拿枪有多牛。 如果你耍过破坏,又耍过用兵,那就知道,他们是有区别的。破坏有狂是不错,可是又不能一直开着。说到清怪速度,不考虑拉怪的话,用兵开战栗激战,那攻击速度变态的。开战栗的用兵,伤害输出,比开狂的破坏少不了多少的。
回灵魂之约:
我是理论派,用兵的颤栗恢复,是以减少移动速度为前提的。但是这个技能可以一直在的。两个用兵组合,一个拉怪,一个开战栗不可以吗?你以为破坏用兵的组合会比用兵+用兵的组合效率?
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两个职业。
1。单杀怪的话,暴君是你们最好的选择。一个一个杀,一个一个挖。单杀怪,有热说出一个比暴君快的近战职业(不放技能),我立即删号。破坏也还可以。
2。群杀怪,那就用兵。别说破坏拿枪有多牛。
如果你耍过破坏,又耍过用兵,那就知道,他们是有区别的。破坏有狂是不错,可是又不能一直开着。说到清怪速度,不考虑拉怪的话,用兵开战栗激战,那攻击速度变态的。开战栗的用兵,伤害输出,比开狂的破坏少不了多少的。
回灵魂之约:
我是理论派,用兵的颤栗恢复,是以减少移动速度为前提的。但是这个技能可以一直在的。两个用兵组合,一个拉怪,一个开战栗不可以吗?你以为破坏用兵的组合会比用兵+用兵的组合效率?
破坏的大小狂狂需要多少的恢复时间?三车开一次狂吧?
你既然有用兵,那你知道用兵开颤栗的时候,攻击速度是多少吗?
自己先去实践下,再来评论别人是不是理论派。
还有,你说破坏清单怪很牛吗?
那我告诉你,破坏不牛的。暴君才牛。
小样。收起