牛BB该怎么加点啊知道的请回答,还有宠
先说说,本人是跳街舞的,东北第3,B-BOY,头型十分暴,龙珠里的孙悟空大家都知道吧,差不多。小姓晴,名布,晴布。最早玩的问道,冲了4个网通区,RMB也花了不少,大大小小的也都是全区前3,这两月一直玩传奇,买了接近4 5千的装备,不信的可以找我,31号和朋友开了个地刹传奇,遭攻击,年前换机房,打算重开(主要就给我朋友了,是个女的,交给他,我心思没在那个上)7个号里要是有2个不是沙老大,终极装备,会员的,我送你RMB,说了这么多废话,小的错了。
正题:
大话战国是我无意中看到,我是2月6日下午1点玩的JW,玩到晚上11点半左右现在是35级,我这人说不好听了,对游戏挺挑剔的,不过对这游戏感...全部
先说说,本人是跳街舞的,东北第3,B-BOY,头型十分暴,龙珠里的孙悟空大家都知道吧,差不多。小姓晴,名布,晴布。最早玩的问道,冲了4个网通区,RMB也花了不少,大大小小的也都是全区前3,这两月一直玩传奇,买了接近4 5千的装备,不信的可以找我,31号和朋友开了个地刹传奇,遭攻击,年前换机房,打算重开(主要就给我朋友了,是个女的,交给他,我心思没在那个上)7个号里要是有2个不是沙老大,终极装备,会员的,我送你RMB,说了这么多废话,小的错了。
正题:
大话战国是我无意中看到,我是2月6日下午1点玩的JW,玩到晚上11点半左右现在是35级,我这人说不好听了,对游戏挺挑剔的,不过对这游戏感觉很好玩,主要的一点是玩着不累,但是没什么必要玩下去了,70多的一片片的,而且这个游戏没有固定队的根本不行,换句话说,哪怕你现在50级,我们固定队从0级开玩,2天半之内要是追不上我都不玩网游。
说句不好听的,谁玩游戏不想当领衔人物,要玩就要玩好,玩游戏玩啥,玩的不就是荣誉感,成就感,几个知心的朋友,在一起欺负小号,装老大(说的不好听,不过确实是这样)。
这次发着个帖,就是想找几个符合条件的哥们一起玩,也不是说我这人装B,只是说话直了点,哪怕5个人里有两个有实力的,剩下两个我给出钱,传奇我给别人买装备,我都记不清了。
说多了,也没用,成心的,实在人,愿意把自己现实中的快乐和忧愁,与哥们分享的,能真正做到,在这个游戏里,我们大家都能互相信任的把号交给任何一个人,现实中有困难了,给兄弟们打个电话,当成是实实在在现实中的朋友的,我们不需要人多,真正的朋友几个就够,
加Q群: 4400707
说下对这游戏加点的看法:
禁卫:
1力量 加1~2物攻 多数时候是加1物攻
1体魄 加5~6点气血 一般是5点血
1耐力 加两点物防
禁卫:3力1体 举个例子: 这部分都是平常人,不求出个名,就为了玩, 拿问道来说,3灵1敏法金,遍地都是吧,在正常不过吧,我就练个4敏的金,后期我一个打一队同等级的,说句不好听的,那就是虐,如果游戏都按照正确,就应该这么加,人人都这么加的加点方法的话,那游戏还不如设置成,系统自动分配属性,就看谁级高了,有意思吗。
正常的+点方法总有N种BT的+法能去破解。
4耐 老区的新玩家,都应该这么加,我想就算你4力也好,怎么也好,你到哪都不能自己打吧,1-20级做任务,20以后你去打同等级的怪是是,我34级,都是队伍里有个级别高出很多,带新人的,去引怪,带着杀,升上去的,就这么的还总被杀呢,麻烦。
所以我我感觉,4耐,是最好的,因为每人,有一次洗点的, 禁卫 我也不了解,刚玩一天,但是前期确实很难练,后期就好了,一看就能看出来。当你感觉你可以跟同级别的人组队去杀怪了,你就可以洗了,取决于你。
2力1体1耐 实用的加点方法,前期效果相当明显,后期有法攻怪,效果差了点。大家想想,就算你是4力,或3力1体,你的攻击在有多么的高,你这个队伍里有医生,可能全靠你一个人去打怪吗?不说必须,怎么说也得有个人帮你打吧,而且肯定会群攻,茅山或者什么的。
我感觉不差那1 2点力吧,详细说下,比如说怪一共有300血,你群怪,一下群了125血,你队友也群了145血,那么怪还剩30血吧,大家想想,怪物就剩30血了,你攻击在高能给他打成-血吗,换句话说你在高的攻击,群怪你根本挺不住,我自己亲身体验过,要不我也不敢这么说。
这就是个窍门,说句不好听的,利用别人,偷鸡取巧,但是还是有利自己。大家可以仔细想想,我不太多废话。
云梦
一般2点精神 增加1点法攻
一般1点精神 增加2~3点法防
1点耐力 增加1点物理防御力
1点体魄 增加4点气血
蜀山
一般3点精神 加一点法攻
一般1~2点精神 加1~2点法防
一般1~2点力量 加1点物理攻击 一般是加5点力量里面 只增加3~4点的物理攻击
茅山
一般3点精神中 增加2点法攻 有一点你加了法攻没变化 法防增加
一般5点精神中 1点精神增加2~6点法防 其中一点 法防没增加 法攻增加
1点体魄中 增加5~6点气血
1点耐力 增加1点防御
桃花
一般2点力量 增加1点攻击力 有时候加1点力量 会增加1点攻击力
1点耐力 增加3点物理防御
1点体魄 增加8点气血
唐门
2点力量 增加1点攻击力 有时候1点力量会增加1点攻击力
1点耐力 增加2点物理防御力
1点体魄 增加4点气血
1点敏捷 增加2~3点躲闪 0。
5伤害
昆仑
1点精神,法攻会增加1~2点,法防增加5点 法力增加6点
1点体魄,气血增加3点
1点耐力,物防增加1点
(我只玩过禁卫,我不推荐别的门派+点误导大家,每个人按照喜欢的来,没有说非的固定的。
网上那些心得,推荐别人+点的,完全束缚了大家,好比说你自己明明一套线路,看完他们的就认为自己全是错的了,自己要有主见,以上 这些没推荐+点的资料,是经过完全实践的,但我也不保证百分百对,不对地方希望大家指出来,我主要还是希望,找几个 实力选手一起玩 群号 4400707) 我还会在发的 。
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