目前的排位机制和服务器真的有问题
我也不是什么高端玩家,五十多分。打了一整个晚上掉5分。有一会儿连着被挂了三次机,个人认为被挂机的时候双方都应该少加分或掉分,挂机的人应该多掉分,每次因为有人掉线或者挂机输了而掉了一大截的时候真的气的想砸电脑。 并且延长重连时间,真心一分钟实在是很短。增加暂停功能,借鉴于CSgo。经常性的打一把没加多少,输一把直接回到解放前,不知道怎么算的,我每把至少一块金牌打底,四块金牌也有过两三次次,但是并没有看出有什么卵用,特别是输得时候。 守望先锋的这种竞技排位模式并不是没有其他游戏里成熟的排位模式作为借鉴,英雄联盟,dota2,CSgo等等,甚至于wow竞技场,当然这些游戏排位也有些机制很坑爹...全部
我也不是什么高端玩家,五十多分。打了一整个晚上掉5分。有一会儿连着被挂了三次机,个人认为被挂机的时候双方都应该少加分或掉分,挂机的人应该多掉分,每次因为有人掉线或者挂机输了而掉了一大截的时候真的气的想砸电脑。
并且延长重连时间,真心一分钟实在是很短。增加暂停功能,借鉴于CSgo。经常性的打一把没加多少,输一把直接回到解放前,不知道怎么算的,我每把至少一块金牌打底,四块金牌也有过两三次次,但是并没有看出有什么卵用,特别是输得时候。
守望先锋的这种竞技排位模式并不是没有其他游戏里成熟的排位模式作为借鉴,英雄联盟,dota2,CSgo等等,甚至于wow竞技场,当然这些游戏排位也有些机制很坑爹,但是各有所长,ow早应该有所借鉴,而不是像现在这样有太多不完善,也有可能是我对ow的期望太高。
不过我觉得我说的这些竞技机制真的应该改。顺便吐槽这些玩家,有两次因为推车被推得很快,轮到我们推车直接就拿出五个半蔵摆烂,希望都摆正心态,我们没有主播和大神一样的实力,也该同样有个认真想赢的心呐。
收起