请高手指点野蛮人如何加点
属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到命中率80%以上 体力和法力随意,着重体力
肉搏小野:
强大的攻击力和防御力是野蛮人的特点
双手挥击10 狂乱20 大叫20 战斗体制20 铁布衫1 精力1 加速1 自然抵抗10 支配武器20
旋风小野:
威力强大,速度快,太费魔法
旋风20 大叫20 战斗体制20 铁布衫1 精力1 加速1 自然抵抗10 支配武器20。
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。
狂乱20、双挥20、战嚎(给狂乱加伤害的那个)20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗体制1、其余都加战斗体制。
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。
此三种属性点加法相同。
力量够穿装备,敏捷加到主攻技能命中率到5000以上(专心、狂乱、旋风,如果PK的话需要命中率更高,一般为旋风PK,命中率要1W以上),其余加血,法力不加。
战嚎
技能的左侧4个都20,战斗指挥1、其余加战斗体制。(这个就是唱歌野蛮人啦,呵呵)
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力放弃。
演变:专心和狂乱可以演变为打钱和MF的野蛮人,富裕出几点技能加找寻物品技能(战嚎系右侧第二个技能)。
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[展开]
野蛮人用来KBoss的话升狂乱,把相关技能升满后把支配系升一下。然后找高CB的武器。 用来PK的话升旋风好。把对他加成的技能全升满
不要说得那么笼统~~~~~~~~~~~~~~ 野蛮人那么多玩法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 双手投掷20,支配飞掷20,双手挥击20,大叫20,战斗体制20,战斗指挥1,跳跃1,寻找物品1,被动过路~~~~~~~~~ 力量加到够穿装备 敏捷加到对巴尔命中75% 其余加体力 法力不加