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war3地图编辑器怎么更换加载时的界?

war3地图编辑器怎么更换加载时的界面

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2014-05-14

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     首先要搞清楚在war3里面的图标、预览画面、读取画面、模型纹理等等都离不开一种BLP的文件,Warcraft3 Viewer可以将普通图片转化为。BLP的工具。   准备: 两个软件Adobe Photoshop(图片处理软件)   War3ModelEditor   图片:可以是用Photoshop做的512X512的图片,(例如我用wzs。
    jpg)   步骤:   1、在War3ModelEditor中选择Extras——Loading Screen Creator,在第一个后面浏览选择你准备   好的图片(wzs。
  jpg),点击Generate就会保存一个blp格式的文件,并命名为wzs。blp。  再点ok生成一   个模型文件,将其保存为LoadingScreen。mdl。   2、用记事本打开LoadingScreen。
  mdl,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片wzs。jpg,改为   wzs。blp,保存。   3、用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen。  mdl,并将其保存为LoadingScreen。
  mdx。   4、打开魔兽自带的地图编辑器WE,并打开一张地图。在工具栏上打开输入管理器(F12),输入文件   (Ctrl+I),选择刚做好的LoadingScreen。mdx及wzs。blp导入。
     5、导入文件之后双击弹出“输入的文件属性”,选择“使用自定义路径”,在路径中删掉   “war3mapImported\”(只保留LoadingScreen。  mdx,图片同理)   6、在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使   用LoadingScreen。
  mdx。   7、保存地图,大功告成。

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