宠物系统宠物系统
宠物系统能够提供给玩家宠物养成的体验,随着自己一同成长,在预言世界中,可爱的宠物会与您如影随形。
1。宠物的获得:
a。新手玩家可以通过做任务在NPC处直接获得。 属性为随机。
b。剑仙通过捕兽技能书学习可获得捕宠技能,可抓变异怪获得宠物,属性随机。
2。宠物的使用:获得宠物后,宠物会自动进入玩家宠物栏。选中宠物后可做以下操作:
a。 点击出战,可以放出宠物进行战斗。
b。点击放生可以放生宠物。
c。点击取下可以将宠物放入宠物包裹。
d。点击更名,玩家可以更改宠物名称。玩家只有一次机会改变宠物名称,如取名后需要再次更改则需要道具通灵之石。
3。宠物疲劳值:宠物出战会逐渐提升疲劳值...全部
宠物系统能够提供给玩家宠物养成的体验,随着自己一同成长,在预言世界中,可爱的宠物会与您如影随形。
1。宠物的获得:
a。新手玩家可以通过做任务在NPC处直接获得。
属性为随机。
b。剑仙通过捕兽技能书学习可获得捕宠技能,可抓变异怪获得宠物,属性随机。
2。宠物的使用:获得宠物后,宠物会自动进入玩家宠物栏。选中宠物后可做以下操作:
a。
点击出战,可以放出宠物进行战斗。
b。点击放生可以放生宠物。
c。点击取下可以将宠物放入宠物包裹。
d。点击更名,玩家可以更改宠物名称。玩家只有一次机会改变宠物名称,如取名后需要再次更改则需要道具通灵之石。
3。宠物疲劳值:宠物出战会逐渐提升疲劳值,宠物死亡会大幅提升疲劳值,宠物疲劳值过高,则宠物不能出战。疲劳值通过宠物消耗物品获得减少。
4。宠物寿命:宠物一出生就会有有一定的寿命点数,寿命点数为零则宠物死亡,玩家可以通过道具精练丹增加宠物寿命。
5。宠物进化:宠物可以通过被使用怒灵之石进化到高级形态,如:小蝌蚪可以进化到长腿的大蝌蚪,长腿的大蝌蚪可以进化到青蛙。
6。宠物操作:宠物分4种操作状态
a。
主动攻击:宠物会主动攻击一定范围内的目标。
b。被动动击:宠物在主人受到攻击时,攻击目标。
c。跟随:宠物保持跟随状态随主人移动,直到主人指定攻击目标。
d。
指定攻击:宠物在主人指定目标时,攻击目标。
7。宠物的成长:
a。宠物通过跟随主人或参与攻击获得经验成长。
b。宠物设置力量,敏捷,体质,智力四个属性。
c。成长率影响宠物的成长数值,成长率越高宠物数值增长越多。
8。宠物技能的获得:
a。宠物出生的时候自身会随机附带一个技能。
b。
宠物可以通过技能书,学习相关技能
9。宠物技能的分类:宠物技能分为普通技能、中级技能与高级技能。
10。宠物技能出的获得:
a。打怪掉落。
b。
任务获得。
11。宠物技能的遗忘:
a。在玩家点击遗忘宠物技能的物品“忘灵丹”指定遗忘宠物技能。
b。宠物技能分主动和被动,宠物在有多个主动技能状态下只能激活一个主动技能。
12。宠物技能直接获取规则: 当宠物学习一个技能时,如果该宠物有空的技能栏位,则学习的技能将被直接打入空格中。如果该宠物技能栏位已满,则采取随机覆盖已有技能的方式,也就是随机遗忘一个已有技能,并且将新技能打入被遗忘的技能栏位中。
13。宠物不同技能等级获得规则:宠物只有在学习初级技能之后才能学习中级,同理只有学习中级技能之后才能学习高级,宠物在学习同一种技能的过程中,高级将覆盖中级的,中级将覆盖初级的,如果宠物已经拥有某一级的宠物技能,则不能重复学习。
。收起