非RMB亡灵召唤问题高手进
一。 属性点:
召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。以下是几种主流的加点方法:
1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。
2。到了中期以后也可以适当加些体质,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全加体质也是个不错的选择。
3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。
4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动...全部
一。 属性点:
召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。以下是几种主流的加点方法:
1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。
2。到了中期以后也可以适当加些体质,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全加体质也是个不错的选择。
3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。
4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动和攻击速度上都是十分惊人的。我觉得这种说法有道理,当然主人的双防自然又要靠花钱砸装备来弥补了~
作为少量RMB玩家,在保证至少有一身不错的黄装的前提下,我个人认为你可以60级前全加敏捷,有利于挂机安全。
60级以后可以按1:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防。到了80级要为PK做准备来加点,那么5:2的比例加精神和体质。
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二。
技能点
1。39级洗点:
通灵棍法4(没办法不然后边加不了)
棍法精通7(没办法不然后边加不了)
灵魂之球7
强化召唤7
土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)
骷髅弓手1(也是没办法)
召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)
幻影迷踪7
移形换位4(以后加到5)
元神增强4(以后加到7)
刚好44点,等出45级的新宝宝
2。
到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):
召唤骷髅战士7 (每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)
强化骷髅战士7
死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪就少加就可以了)
吞噬骷髅战士5 (有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数不够)
白骨之爪X (根据你加多少死者精神来加)
死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加)
3。
到了77级出幽魂,按上面的加点方法可以一下加2点,因为要求的前提点数只是74,然后在80级之前需要每次升级召唤幽魂和其它的一项技能交替加,然后加到80级停加,直到85级能够学强化幽魂和吞噬幽魂。
这时候再升级就把召唤幽魂、强化幽魂和吞噬幽魂都加满,其它的辅助技能就自己看着加吧,够把以后的技能加上就行了。
4。到了101级出骸骨守卫~加点原则同上。。。
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三。
合体解除的问题:
1。当你合体的时候,右键点击游戏屏幕左上角的人物头像,有个"解除合体"的选项,点选它就可以立即解除合体了,不用等待5分钟时间到。
2。在5分钟之内合体兽血量降为0则合体自动解除。
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四。 装备问题:
1。棍棒要好没的说;项链和戒指要魔攻的,因为人物魔攻越高,召唤兽的攻防血等也就越高。
2。衣服、护腕、鞋、头盔、腰带基本做到物魔防平衡就可以了,因为你加了大量点数到敏捷上,所以双防很高而且相对平均。至于级别高了以后如果有多余的钱,可以准备物防和魔防两套装备,PK的时候根据对手的情况来决定是穿物防多的还是魔防多的。
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希望我的回答能够对你有所帮助,如果还有什么问题欢迎你再次提问。
祝你游戏愉快。
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