3dmax制作汽车模型的时候怎么导入三视图?
3dmax对三面图这方面确实有缺陷,maya、lightwave、softimage等软件都可以让三面图等比例适应模型,而3dmax却只能是用模型去照三面图的位置去调。比如在前视图对好了,为了对侧面就只得把模型移动到三面图匹配的位置再编辑,这一点在建模时非常不方便,我就因此对这个软件很有意见,这么强大的三维软件竟然连这最基本的一点都做不好,唉。 有时候需要对照三面图制作模型时我喜欢用lightwave等其他软件制作完成后导入到3dmax中。
如果你必须要用3dmax制作作品的话,教你个方法,就是在各个需要对照三面图的视图建个片物体,给这个物体赋上三面图的贴图,这样三面图就固定了,做模...全部
3dmax对三面图这方面确实有缺陷,maya、lightwave、softimage等软件都可以让三面图等比例适应模型,而3dmax却只能是用模型去照三面图的位置去调。比如在前视图对好了,为了对侧面就只得把模型移动到三面图匹配的位置再编辑,这一点在建模时非常不方便,我就因此对这个软件很有意见,这么强大的三维软件竟然连这最基本的一点都做不好,唉。
有时候需要对照三面图制作模型时我喜欢用lightwave等其他软件制作完成后导入到3dmax中。
如果你必须要用3dmax制作作品的话,教你个方法,就是在各个需要对照三面图的视图建个片物体,给这个物体赋上三面图的贴图,这样三面图就固定了,做模型时很方便。收起