法师加点问题啊~
1。15点血,满敏,其他的加魔;
2。纯敏魔
3。满敏,三十点防,其他的加魔;
4。纯防魔;
5。四十点血,满魔,其他加防;
6。四十点防,满敏,其他加魔。现在有两种新配点专用PK魔
说明:
1。 血魔,带上极品装备能发挥9级魔法,对除了魔以外的职业拥有极高的胜率,加血后的恢复和血量都让魔有能站到第二回合的希望,缺点是慢,比防魔还慢,算个为了追求生存而BT的例子吧。
2。敏,加20-30血,其余魔。 保证最高的敏捷和一定的生存,牺牲了精神,反正现在攻人的精神能上100的比国宝还稀有,打到还是很疼,和魔PK的话就充分利用满敏的优势玩魔无和反吧。
3。纯敏魔在PK中占有主动性,如果配合极品...全部
1。15点血,满敏,其他的加魔;
2。纯敏魔
3。满敏,三十点防,其他的加魔;
4。纯防魔;
5。四十点血,满魔,其他加防;
6。四十点防,满敏,其他加魔。现在有两种新配点专用PK魔
说明:
1。
血魔,带上极品装备能发挥9级魔法,对除了魔以外的职业拥有极高的胜率,加血后的恢复和血量都让魔有能站到第二回合的希望,缺点是慢,比防魔还慢,算个为了追求生存而BT的例子吧。
2。敏,加20-30血,其余魔。
保证最高的敏捷和一定的生存,牺牲了精神,反正现在攻人的精神能上100的比国宝还稀有,打到还是很疼,和魔PK的话就充分利用满敏的优势玩魔无和反吧。
3。纯敏魔在PK中占有主动性,如果配合极品装备,是可以秒掉一些不加血的职业的。
血防魔在战斗中有很好的生存能力,精神力也很强,可是无法先发制人,比教背动。团队PK中,加点最好要配合你的队友,比如大家都是敏型的,取胜的关键就在先出手;都是血防行的,关建就在对方打不死你
精神不一定要特别高,活着才是最重要,这才是现在主流PK魔加点的指导思想
4单是必学技能
强力我认为强学风冰吧?我自己就是这样学的
这样把属性叉开
以内心为例
如果敌人属性为地的(小石像怪),那么风就克
那么使魔就被冰克了
可以看看连几路线,基本上这两个都克
可以看看现在魔力开的新练级地方:
高地:杀鸡用冰,骨头用风,黄金,金属蜥蜴用风
风穴:全用冰了
可以看出以后的属性逐渐。
。。。
可以组队玩玩,现在人都养风,冰属性宠了
那么剩下的超我认为没有多大必要,纯粹浪费金钱,不如学个咒术呢
要学我推荐超石头。。。
我小号法师学了:4单强冰风超咒石化调教攻无吸血
就是这样 紧为推荐
祝你好运。
。早日修练成功
。收起